4、处理返回的数据
STRUCT MYSQL_FIELD { char *name; 字段名称 char *table; 所属表的名称 char *def; enum enum_field_types type; 字段类型:FIELD_TYPE_DECIMAL/LONG/STRING/VAR_STRING等 unsigned int length; 定义表时指定的字段宽度 unsigned int max_length; 仅在使用mysql_store_result时有效,表示结果集中以字节为单位的最长字段值的长度 unsigned int flags; 字段定义的标志,如:AUTO_INCREMENT_FLAG、BINARY_FLAG等 unsigned int decimals; 小数位数,仅对数字字段有效;IS_NUM宏可用于判断字段类型是否为数字,是则返回true};
四、示例程序
爱上C之:API for Mysql
标签:
小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:
如何使用mysql的 c API 函数mysql
MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT 是 MySQL c api 客户端中用来设置读取超时时间的参数。在 MySQL 的官方文档中,该参数的描述是这样的:
MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT (argument type: unsigned int *)The timeout in seconds for each attempt to read from the server. There are retries if necessary, so the total effective timeout value is three times the option value. You can set the value so that a lost connection can be detected earlier than the TCP/IPClose_Wait_Timeout value of 10 minutes.
也就是说在需要的时候,实际的超时时间会是设定值的 3 倍。但是实际测试后发现实际的超时时间和设置的超时时间一致。
而具体什么时候发生三倍超时,在文档中没有找到。所以对 MySQL 5.7.20 的源码进行了一些分析。
使用 GDB 调试代码找了实际与 mysql server 通信的代码,如下:
其中 vio_read() 函数中,使用 recv 和 poll 来读取报文和做读取超时。net_should_retry() 函数只有在发生 EINTR 时才会返回 true。从这段代码来看是符合测试结果的,并没有对读取进行三次重试。只有在读取操作被系统中断打断时才会重试,但是这个重试并没有次数*。
从上面代码的分析可以看出,代码的逻辑和文档的描述不符。于是在一顿搜索后,找到了一个 MySQL 的 BUG(Bug #31163)。该 BUG 报告了在 MySQL 5.0 中,MySQL c api 读取的实际超时时间是设置的三倍,与现有文档描述相符。于是对 MySQL 5.0.96 的代码又进行分析。
同样使用 GDB 找到了通信部分的代码。这次找到了重试三次的代码,如下:
这个版本的 MySQL api 的读写超时是直接使用的 setsockopt 设置的。第一次循环,在 A 点发生了第一次超时(虽然注释写的非阻塞,但是客户端的连接始终是阻塞模式的)。然后在 B 点将该 socket 设置为阻塞模式,C 点这里重置 retry 次数。由于设置了 alarm 第二次以后的循环会直接进入 D 点的这个分支,并且判断循环次数。作为客户端时net->retry_count 始终是 1,所以重试了两次,共计进行了 3 次 vioread 后从 E 点退出函数。
由上面的分析可知,MySQL 文档对于该参数的描述已经过时,现在的 MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT 并不会出现三倍超时的问题。而 Bug #31163 中的处理结果也是将文档中该参数的描述更新为实际读取超时时间是设定时间的三倍。也许是 MySQL 的维护者们在后续版本更新时忘记更新文档吧。
如何使用mysql的 c API 函数mysql
MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT 是 MySQL c api 客户端中用来设置读取超时时间的参数。在 MySQL 的官方文档中,该参数的描述是这样的:
MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT (argument type: unsigned int *)The timeout in seconds for each attempt to read from the server. There are retries if necessary, so the total effective timeout value is three times the option value. You can set the value so that a lost connection can be detected earlier than the TCP/IPClose_Wait_Timeout value of 10 minutes.
也就是说在需要的时候,实际的超时时间会是设定值的 3 倍。但是实际测试后发现实际的超时时间和设置的超时时间一致。
而具体什么时候发生三倍超时,在文档中没有找到。所以对 MySQL 5.7.20 的源码进行了一些分析。
使用 GDB 调试代码找了实际与 mysql server 通信的代码,如下:
其中 vio_read() 函数中,使用 recv 和 poll 来读取报文和做读取超时。net_should_retry() 函数只有在发生 EINTR 时才会返回 true。从这段代码来看是符合测试结果的,并没有对读取进行三次重试。只有在读取操作被系统中断打断时才会重试,但是这个重试并没有次数*。
从上面代码的分析可以看出,代码的逻辑和文档的描述不符。于是在一顿搜索后,找到了一个 MySQL 的 BUG(Bug #31163)。该 BUG 报告了在 MySQL 5.0 中,MySQL c api 读取的实际超时时间是设置的三倍,与现有文档描述相符。于是对 MySQL 5.0.96 的代码又进行分析。
同样使用 GDB 找到了通信部分的代码。这次找到了重试三次的代码,如下:
这个版本的 MySQL api 的读写超时是直接使用的 setsockopt 设置的。第一次循环,在 A 点发生了第一次超时(虽然注释写的非阻塞,但是客户端的连接始终是阻塞模式的)。然后在 B 点将该 socket 设置为阻塞模式,C 点这里重置 retry 次数。由于设置了 alarm 第二次以后的循环会直接进入 D 点的这个分支,并且判断循环次数。作为客户端时net->retry_count 始终是 1,所以重试了两次,共计进行了 3 次 vioread 后从 E 点退出函数。
由上面的分析可知,MySQL 文档对于该参数的描述已经过时,现在的 MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT 并不会出现三倍超时的问题。而 Bug #31163 中的处理结果也是将文档中该参数的描述更新为实际读取超时时间是设定时间的三倍。也许是 MySQL 的维护者们在后续版本更新时忘记更新文档吧。
如何使用mysql的API在c/c++的代码中,创建一个存储过程?
MySQL的概述
MySQL是一个小型关系型数据库管理系统,开发者为瑞典MySQL AB公司。在2008年1月16号被Sun公司收购。目前MySQL被广泛地应用在Internet上的中小型网站中。由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,许多中小型网站为了降低网站总体拥有成本而选择了MySQL作为网站数据库。MySQL的官方网站的网址是:
[编辑本段]MySQL的特性
1.使用C和C++编写,并使用了多种编译器进行测试,保证源代码的可移植性
2.支持AIX、FreeBSD、HP-UX、Linux、Mac OS、Novell Netware、OpenBSD、OS/2 Wrap、Solaris、Windows等多种操作系统
3.为多种编程语言提供了API。这些编程语言包括C、C++、Eiffel、Java、Perl、PHP、Python、Ruby和Tcl等。
4.支持多线程,充分利用CPU资源
5.优化的SQL查询算法,有效地提高查询速度
6.既能够作为一个单独的应用程序应用在客户端服务器网络环境中,也能够作为一个库而嵌入到其他的软件中提供多语言支持,常见的编码如中文的GB 2312、BIG5,日文的Shift_JIS等都可以用作数据表名和数据列名
7.提供TCP/IP、ODBC和JDBC等多种数据库连接途径
8.提供用于管理、检查、优化数据库操作的管理工具
9.可以处理拥有上千万条记录的大型数据库
[编辑本段]MySQL的应用
与其他的大型数据库例如Oracle、DB2、SQL Server等相比,MySQL自有它的不足之处,如规模小、功能有限(MySQL Cluster的功能和效率都相对比较差)等,但是这丝毫也没有减少它受欢迎的程度。对于一般的个人使用者和中小型企业来说,MySQL提供的功能已经绰绰有余,而且由于MySQL是开放源码软件,因此可以大大降低总体拥有成本。
目前Internet上流行的网站构架方式是LAMP(Linux+Apache+MySQL+PHP),即使用Linux作为操作系统,Apache作为Web服务器,MySQL作为数据库,PHP作为服务器端脚本解释器。由于这四个软件都是遵循GPL的开放源码软件,因此使用这种方式不用花一分钱就可以建立起一个稳定、免费的网站系统。
[编辑本段]MySQL管理
可以使用命令行工具管理MySQL数据库(命令mysql 和 mysqladmin),也可以从MySQL的网站下载图形管理工具MySQL Administrator和MySQL Query Browser。
phpMyAdmin是由php写成的MySQL资料库系统管理程式,让管理者可用Web介面管理MySQL资料库。
phpMyBackupPro也是由PHP写成的,可以透过Web介面创建和管理数据库。它可以创建伪cronjobs,可以用来自动在某个时间或周期备份MySQL 数据库。
另外,还有其他的GUI管理工具,例如早先的mysql-front 以及 ems mysql manager,navicat 等等。
[编辑本段]Mysql存储引擎
MyISAM Mysql的默认数据库,最为常用。拥有较高的插入,查询速度,但不支持事务
InnoDB 事务型数据库的首选引擎,支持ACID事务,支持行级锁定
BDB 源自Berkeley DB,事务型数据库的另一种选择,支持COMMIT和ROLLBACK等其他事务特性
Memory 所有数据置于内存的存储引擎,拥有极高的插入,更新和查询效率。但是会占用和数据量成正比的内存空间。并且其内容会在Mysql重新启动时丢失
Merge 将一定数量的MyISAM表联合而成一个整体,在超大规模数据存储时很有用
Archive 非常适合存储大量的独立的,作为历史记录的数据。因为它们不经常被读取。Archive拥有高效的插入速度,但其对查询的支持相对较差
Federated 将不同的Mysql服务器联合起来,逻辑上组成一个完整的数据库。非常适合分布式应用
Cluster/NDB 高冗余的存储引擎,用多台数据机器联合提供服务以提高整体性能和安全性。适合数据量大,安全和性能要求高的应用
CSV 逻辑上由逗号分割数据的存储引擎
BlackHole 黑洞引擎,写入的任何数据都会消失,一般用于记录binlog做复制的中继
另外,Mysql的存储引擎接口定义良好。有兴趣的开发者通过阅读文档编写自己的存储引擎。
[编辑本段]Mysql最常见的应用架构
单点(Single),适合小规模应用
复制(Replication),适合中小规模应用
集群(Cluster),适合大规模应用
[编辑本段]mysql历史版本
MySQL公司目前在同时开发两个版本的软件,4.1版以及5.0版。4.1版本的代码已经发布并有望在8个月后公布最终代码。而5.0版本的最后产品将在6个月后发布。
MySQL4.1版本中增加了不少新的性能,包括对主键的更高速度的缓存,对子查询的更好的支持,以及应网络约会网站所要求的,基于地理信息的查询。
而其同步开发的5.0版本则把目标对准了企业用户,对于4.1版本中的所有新特性,5.0版本悉数收入囊中,并且独具以下特点:对外键的良好支持;系统自动报错机制以及对存储过程的充分支持。
SQL全称是“结构化查询语言(Structured Query Language)”
SQL(STructured Query Language)是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。
SQL同时也是数据库脚本文件的扩展名。
SQL是高级的非过程化编程语言,允许用户在高层数据结构上工作。他不要求用户指定对数据的存放方法,也不需要用户了解具体的数据存放方式,所以具有完全不同底层结构的不同数据库系统可以使用相同的SQL语言作为数据输入与管理的接口。它以记录集合作为操作对象,所有SQL语句接受集合作为输入,返回集合作为输出,这种集合特性允许一条SQL语句的输出作为另一条SQL语句的输入,所以SQL语句可以嵌套,这使他具有极大的灵活性和强大的功能,在多数情况下,在其他语言中需要一大段程序实现的功能只需要一个SQL语句就可以达到目的,这也意味着用SQL语言可以写出非常复杂的语句。
结构化查询语言(Structured Query Language)最早是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEM R开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle、Sybase、Informix、SQL Server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxporo、PowerBuilder这些PC上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。
美国国家标准局(ANSI)与国际标准化组织(ISO)已经制定了SQL标准。ANSI是一个美国工业和商业集团组织,负责开发美国的商务和通讯标准。ANSI同时也是ISO和International Electrotechnical Commission(IEC)的成员之一。ANSI 发布与国际标准组织相应的美国标准。1992年,ISO和IEC发布了SQL国际标准,称为SQL-92。ANSI随之发布的相应标准是ANSI SQL-92。ANSI SQL-92有时被称为ANSI SQL。尽管不同的关系数据库使用的SQL版本有一些差异,但大多数都遵循 ANSI SQL 标准。SQL Server使用ANSI SQL-92的扩展集,称为T-SQL,其遵循ANSI制定的 SQL-92标准。
SQL语言包含4个部分:
※ 数据定义语言(DDL),例如:CREATE、DROP、ALTER等语句。
※ 数据操作语言(DML),例如:INSERT、UPDATE、DELETE语句。
※ 数据查询语言(DQL),例如:SELECT语句。
※ 数据控制语言(DCL),例如:GRANT、REVOKE、COMMIT、ROLLBACK等语句。
SQL语言包括三种主要程序设计语言类别的陈述式:数据定义语言(DDL),数据操作语言(DML)及数据控制语言(DCL)。
如何使用mysql的API在c/c++的代码中,创建一个存储过程?
MySQL的概述
MySQL是一个小型关系型数据库管理系统,开发者为瑞典MySQL AB公司。在2008年1月16号被Sun公司收购。目前MySQL被广泛地应用在Internet上的中小型网站中。由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,许多中小型网站为了降低网站总体拥有成本而选择了MySQL作为网站数据库。MySQL的官方网站的网址是:
[编辑本段]MySQL的特性
1.使用C和C++编写,并使用了多种编译器进行测试,保证源代码的可移植性
2.支持AIX、FreeBSD、HP-UX、Linux、Mac OS、Novell Netware、OpenBSD、OS/2 Wrap、Solaris、Windows等多种操作系统
3.为多种编程语言提供了API。这些编程语言包括C、C++、Eiffel、Java、Perl、PHP、Python、Ruby和Tcl等。
4.支持多线程,充分利用CPU资源
5.优化的SQL查询算法,有效地提高查询速度
6.既能够作为一个单独的应用程序应用在客户端服务器网络环境中,也能够作为一个库而嵌入到其他的软件中提供多语言支持,常见的编码如中文的GB 2312、BIG5,日文的Shift_JIS等都可以用作数据表名和数据列名
7.提供TCP/IP、ODBC和JDBC等多种数据库连接途径
8.提供用于管理、检查、优化数据库操作的管理工具
9.可以处理拥有上千万条记录的大型数据库
[编辑本段]MySQL的应用
与其他的大型数据库例如Oracle、DB2、SQL Server等相比,MySQL自有它的不足之处,如规模小、功能有限(MySQL Cluster的功能和效率都相对比较差)等,但是这丝毫也没有减少它受欢迎的程度。对于一般的个人使用者和中小型企业来说,MySQL提供的功能已经绰绰有余,而且由于MySQL是开放源码软件,因此可以大大降低总体拥有成本。
目前Internet上流行的网站构架方式是LAMP(Linux+Apache+MySQL+PHP),即使用Linux作为操作系统,Apache作为Web服务器,MySQL作为数据库,PHP作为服务器端脚本解释器。由于这四个软件都是遵循GPL的开放源码软件,因此使用这种方式不用花一分钱就可以建立起一个稳定、免费的网站系统。
[编辑本段]MySQL管理
可以使用命令行工具管理MySQL数据库(命令mysql 和 mysqladmin),也可以从MySQL的网站下载图形管理工具MySQL Administrator和MySQL Query Browser。
phpMyAdmin是由php写成的MySQL资料库系统管理程式,让管理者可用Web介面管理MySQL资料库。
phpMyBackupPro也是由PHP写成的,可以透过Web介面创建和管理数据库。它可以创建伪cronjobs,可以用来自动在某个时间或周期备份MySQL 数据库。
另外,还有其他的GUI管理工具,例如早先的mysql-front 以及 ems mysql manager,navicat 等等。
[编辑本段]Mysql存储引擎
MyISAM Mysql的默认数据库,最为常用。拥有较高的插入,查询速度,但不支持事务
InnoDB 事务型数据库的首选引擎,支持ACID事务,支持行级锁定
BDB 源自Berkeley DB,事务型数据库的另一种选择,支持COMMIT和ROLLBACK等其他事务特性
Memory 所有数据置于内存的存储引擎,拥有极高的插入,更新和查询效率。但是会占用和数据量成正比的内存空间。并且其内容会在Mysql重新启动时丢失
Merge 将一定数量的MyISAM表联合而成一个整体,在超大规模数据存储时很有用
Archive 非常适合存储大量的独立的,作为历史记录的数据。因为它们不经常被读取。Archive拥有高效的插入速度,但其对查询的支持相对较差
Federated 将不同的Mysql服务器联合起来,逻辑上组成一个完整的数据库。非常适合分布式应用
Cluster/NDB 高冗余的存储引擎,用多台数据机器联合提供服务以提高整体性能和安全性。适合数据量大,安全和性能要求高的应用
CSV 逻辑上由逗号分割数据的存储引擎
BlackHole 黑洞引擎,写入的任何数据都会消失,一般用于记录binlog做复制的中继
另外,Mysql的存储引擎接口定义良好。有兴趣的开发者通过阅读文档编写自己的存储引擎。
[编辑本段]Mysql最常见的应用架构
单点(Single),适合小规模应用
复制(Replication),适合中小规模应用
集群(Cluster),适合大规模应用
[编辑本段]mysql历史版本
MySQL公司目前在同时开发两个版本的软件,4.1版以及5.0版。4.1版本的代码已经发布并有望在8个月后公布最终代码。而5.0版本的最后产品将在6个月后发布。
MySQL4.1版本中增加了不少新的性能,包括对主键的更高速度的缓存,对子查询的更好的支持,以及应网络约会网站所要求的,基于地理信息的查询。
而其同步开发的5.0版本则把目标对准了企业用户,对于4.1版本中的所有新特性,5.0版本悉数收入囊中,并且独具以下特点:对外键的良好支持;系统自动报错机制以及对存储过程的充分支持。
SQL全称是“结构化查询语言(Structured Query Language)”
SQL(STructured Query Language)是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。
SQL同时也是数据库脚本文件的扩展名。
SQL是高级的非过程化编程语言,允许用户在高层数据结构上工作。他不要求用户指定对数据的存放方法,也不需要用户了解具体的数据存放方式,所以具有完全不同底层结构的不同数据库系统可以使用相同的SQL语言作为数据输入与管理的接口。它以记录集合作为操作对象,所有SQL语句接受集合作为输入,返回集合作为输出,这种集合特性允许一条SQL语句的输出作为另一条SQL语句的输入,所以SQL语句可以嵌套,这使他具有极大的灵活性和强大的功能,在多数情况下,在其他语言中需要一大段程序实现的功能只需要一个SQL语句就可以达到目的,这也意味着用SQL语言可以写出非常复杂的语句。
结构化查询语言(Structured Query Language)最早是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEM R开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle、Sybase、Informix、SQL Server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxporo、PowerBuilder这些PC上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。
美国国家标准局(ANSI)与国际标准化组织(ISO)已经制定了SQL标准。ANSI是一个美国工业和商业集团组织,负责开发美国的商务和通讯标准。ANSI同时也是ISO和International Electrotechnical Commission(IEC)的成员之一。ANSI 发布与国际标准组织相应的美国标准。1992年,ISO和IEC发布了SQL国际标准,称为SQL-92。ANSI随之发布的相应标准是ANSI SQL-92。ANSI SQL-92有时被称为ANSI SQL。尽管不同的关系数据库使用的SQL版本有一些差异,但大多数都遵循 ANSI SQL 标准。SQL Server使用ANSI SQL-92的扩展集,称为T-SQL,其遵循ANSI制定的 SQL-92标准。
SQL语言包含4个部分:
※ 数据定义语言(DDL),例如:CREATE、DROP、ALTER等语句。
※ 数据操作语言(DML),例如:INSERT、UPDATE、DELETE语句。
※ 数据查询语言(DQL),例如:SELECT语句。
※ 数据控制语言(DCL),例如:GRANT、REVOKE、COMMIT、ROLLBACK等语句。
SQL语言包括三种主要程序设计语言类别的陈述式:数据定义语言(DDL),数据操作语言(DML)及数据控制语言(DCL)。
linux下C API连接mysql编译出错 求助啊!!!
for(int i=0;i<mysql_num_fields(mysql_ret);i++)
C99 不支持这样的格式,变量必须先定义后使用:
int i;
......
for( i=0;i<mysql_num_fields(mysql_ret);i++)
.......
其他的警告是你没有引用exit函数的头文件
linux下C API连接mysql编译出错 求助啊!!!
for(int i=0;i<mysql_num_fields(mysql_ret);i++)
C99 不支持这样的格式,变量必须先定义后使用:
int i;
......
for( i=0;i<mysql_num_fields(mysql_ret);i++)
.......
其他的警告是你没有引用exit函数的头文件
【求助】调用mysql的c API遇到的问题!(c++类型定义问题)[最后10分...]
我也遇到一样的问题。。。郁闷啊~!~~同求高手解答~~
跪求C/C++编程调用mysql的大神,编程实现.sql文件的导入
如果确定SQL文件是正确的:
方法一: 直接用system调用 mysql命令导入,前提要装有mysql的客户端;
方法二:如文件不是很大,直接读到一个字符串内,用mysql的接口,直接执行它;
方法二的伪代码:
MYSQL * conn = mysql_init(NULL);
mysql_real_connect(conn, host,user,passwd,dbname,port,NULL,CLIENT_MULTI_STATEMENTS);
mysql_query(conn, "set names SQL文件的编码");
mysql_query(conn, SQL语句);
mysql_close(conn);
注意,执行前最好用 “set names”设置一下你的文件的编码,如果 gbk,则 “set names gbk;"追问方法一我知道,但不能用,方法二嘛,可以使可以,但不可取,之前我也想过这样做。如果实在没法,只有自己解析了
追答您能说一下为啥不可取吗?
跪求C/C++编程调用mysql的大神,编程实现.sql文件的导入
如果确定SQL文件是正确的:
方法一: 直接用system调用 mysql命令导入,前提要装有mysql的客户端;
方法二:如文件不是很大,直接读到一个字符串内,用mysql的接口,直接执行它;
方法二的伪代码:
MYSQL * conn = mysql_init(NULL);
mysql_real_connect(conn, host,user,passwd,dbname,port,NULL,CLIENT_MULTI_STATEMENTS);
mysql_query(conn, "set names SQL文件的编码");
mysql_query(conn, SQL语句);
mysql_close(conn);
注意,执行前最好用 “set names”设置一下你的文件的编码,如果 gbk,则 “set names gbk;"追问方法一我知道,但不能用,方法二嘛,可以使可以,但不可取,之前我也想过这样做。如果实在没法,只有自己解析了
追答您能说一下为啥不可取吗?
vc++连接MYSQL数据库
MySQL提供了丰富的数据接口API,包括C、C++、Perl、PHP、Python、TCL等API和
JDBC,ODBC接口。出于性能考虑,我们采用了MySQL的C API进行开发。现以Visual C++
环境为例,作一简单介绍。
---- 新建一Win32 Console Application的Project,把“c:\mysql\include”添加到编
译选项的包含路径中(在Project Options中加入 /I "d:\mysql\include&quounter.cgol.net 魈迦缦拢?
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <mysql.h>
int main( int argc, char * argv[] )
{
char szTargetDSN[] = "test";
char szSqlText[500]="";
char aszFlds[ 25 ][ 25 ];
MYSQL * myData ;
MYSQL_RES * res ;
MYSQL_FIELD * fd ;
MYSQL_ROW row ;
int i,j,k;
BOOL bCreate = TRUE;
if ( (myData = mysql_init((MYSQL*) 0))
//初始化数据结构
&& mysql_real_connect( myData, NULL,
//连接数据库
"root", " your_password ", szTargetDSN,
MYSQL_PORT, NULL, 0 ) )
{
if(bCreate)
{
sprintf(szSqlText, //构造SQL语句
"create table mytable "
//新建一张表
"(time datetime, s1 char(6), "
"s2 char(11), s3 int, s4 int)");
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//执行SQL语句
{//执行SQL语句出错
ErrLog( "Can't create table") ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
}
sprintf(szSqlText,
"insert into mytable "
//向表中插入数据
"values('2000-3-10 21:01:30',"
//注意时间的格式
"'Test','MySQLTest',2000,3)");
if (mysql_query( myData, szSqlText))
{//执行SQL语句出错
ErrLog( "Can't insert data to table") ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
sprintf(szSqlText, "select * from mytable ");
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//进行数据检索
{
//执行SQL语句出错
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
else
{
res = mysql_store_result( myData ) ;
//取得查询结果
i = (int) mysql_num_rows( res ) ;
//取得有效记录数
printf( "Query: %s\n%ld records found:
\n", szSqlText, i ) ;
for ( i = 0 ; fd = mysql_fetch_field( res ) ;
i++ )
strcpy( aszFlds[ i ], fd->name ) ;
//取得各字段名
for (i=1; row = mysql_fetch_row( res ); )
//依次读取各条记录
{j = mysql_num_fields( res ) ;
//取得记录中的字段数
printf( "Record #%ld:-\n", i++ ) ;
for ( k = 0 ; k < j ; k++ )
//输出各字段的值
printf( " Fld #%d (%s): %s\n", k + 1, aszFlds[ k ],
(((row[k]==NULL)||
(!strlen(row[k])))?"NULL":row[k])) ;
puts( "==============================\n" ) ;
}
mysql_free_result( res ) ;
}
}
else
{//连接数据库出错
ErrLog( "Can't connect to the mysql server ") ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
mysql_close( myData ) ;
return TRUE ;
}
---- 对其中几个函数作简单说明,详细说明,可参考MySQL文档:
---- 1. MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)
---- 初始化一个类型为MYSQL的数据结构,为执行mysql_real_connect()做准备。参数
mysql为指向该结构的指针,如果mysql为NULL,则新建并初始化一个MYSQL的数据结构。
新建的结构将在mysql_close()中释放。
---- 若成功,返回初始化的MYSQL数据结构的指针,否则返回NULL。
---- 2. MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,
---- const char *user, const char *passwd, const char *db,
---- unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned int client_flag)
---- 与MySQL数据库引擎建立连接。在执行进一步的数据操作之前,必须保证mysql_re
al_connect()成功返回。
---- 参数mysql是mysql_init()的返回值;
---- 参数host是运行MySQL数据库引擎的机器的TCP/IP主机名,如为NULL则默认为“lo
calhost”;
---- 参数user和passwd是MySQL数据库的合法用户和口令;
---- 参数db是连接的数据库名;
---- 参数port,unix_socket和client_flag一般取默认值。
---- 3. int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *query)
---- 执行query字符串中的SQL语句,query必须以0结尾。如果成功,返回0。
---- 4. MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *mysql)
---- 返回SELECT,SHOW,DESCRIBE, EXPLAIN等语句执行的结果。函数新建一个MYSQL_
RES的数据结构,把结果存储在该结构中。如果查询没有匹配的结果,则返回空数据集。
处理完结果集后,必须调用mysql_free_result()。
---- 如果出错,返回NULL,否则返回MYSQL_RES结构的指针。
---- 5. MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result)
---- 取回结果集中的下一条记录,如果没有记录或出错,返回NULL。一条记录中的字段
数可以用mysql_num_fields(result)获得,各字段的值可以用row[0] 到 row[mysql_nu
m_fields(result)-1]的数组来访问。
---- 在工程的链接选项中,加入c:\mysql\lib\libmysql.lib的接口库,把libmysql.d
ll复制到操作系统的system目录下(c:\winnt\system32),就可以编译运行了。
---- 到这里,一个简单的数据库应用就开发完成了。当然,MySQL有一套功能丰富的AP
I,大家可以查看文档。另外,如果需要跨平台的移植性,可以考虑用MySQL的ODBC接口
。可以自己配置MySQL的ODBC连接属性,也可以下载myodbc-2.50.29-nt.zip工具包来配
置。
vc++连接MYSQL数据库
MySQL提供了丰富的数据接口API,包括C、C++、Perl、PHP、Python、TCL等API和
JDBC,ODBC接口。出于性能考虑,我们采用了MySQL的C API进行开发。现以Visual C++
环境为例,作一简单介绍。
---- 新建一Win32 Console Application的Project,把“c:\mysql\include”添加到编
译选项的包含路径中(在Project Options中加入 /I "d:\mysql\include&quounter.cgol.net 魈迦缦拢?
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <mysql.h>
int main( int argc, char * argv[] )
{
char szTargetDSN[] = "test";
char szSqlText[500]="";
char aszFlds[ 25 ][ 25 ];
MYSQL * myData ;
MYSQL_RES * res ;
MYSQL_FIELD * fd ;
MYSQL_ROW row ;
int i,j,k;
BOOL bCreate = TRUE;
if ( (myData = mysql_init((MYSQL*) 0))
//初始化数据结构
&& mysql_real_connect( myData, NULL,
//连接数据库
"root", " your_password ", szTargetDSN,
MYSQL_PORT, NULL, 0 ) )
{
if(bCreate)
{
sprintf(szSqlText, //构造SQL语句
"create table mytable "
//新建一张表
"(time datetime, s1 char(6), "
"s2 char(11), s3 int, s4 int)");
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//执行SQL语句
{//执行SQL语句出错
ErrLog( "Can't create table") ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
}
sprintf(szSqlText,
"insert into mytable "
//向表中插入数据
"values('2000-3-10 21:01:30',"
//注意时间的格式
"'Test','MySQLTest',2000,3)");
if (mysql_query( myData, szSqlText))
{//执行SQL语句出错
ErrLog( "Can't insert data to table") ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
sprintf(szSqlText, "select * from mytable ");
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//进行数据检索
{
//执行SQL语句出错
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
else
{
res = mysql_store_result( myData ) ;
//取得查询结果
i = (int) mysql_num_rows( res ) ;
//取得有效记录数
printf( "Query: %s\n%ld records found:
\n", szSqlText, i ) ;
for ( i = 0 ; fd = mysql_fetch_field( res ) ;
i++ )
strcpy( aszFlds[ i ], fd->name ) ;
//取得各字段名
for (i=1; row = mysql_fetch_row( res ); )
//依次读取各条记录
{j = mysql_num_fields( res ) ;
//取得记录中的字段数
printf( "Record #%ld:-\n", i++ ) ;
for ( k = 0 ; k < j ; k++ )
//输出各字段的值
printf( " Fld #%d (%s): %s\n", k + 1, aszFlds[ k ],
(((row[k]==NULL)||
(!strlen(row[k])))?"NULL":row[k])) ;
puts( "==============================\n" ) ;
}
mysql_free_result( res ) ;
}
}
else
{//连接数据库出错
ErrLog( "Can't connect to the mysql server ") ;
mysql_close( myData ) ;
return FALSE ;
}
mysql_close( myData ) ;
return TRUE ;
}
---- 对其中几个函数作简单说明,详细说明,可参考MySQL文档:
---- 1. MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)
---- 初始化一个类型为MYSQL的数据结构,为执行mysql_real_connect()做准备。参数
mysql为指向该结构的指针,如果mysql为NULL,则新建并初始化一个MYSQL的数据结构。
新建的结构将在mysql_close()中释放。
---- 若成功,返回初始化的MYSQL数据结构的指针,否则返回NULL。
---- 2. MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,
---- const char *user, const char *passwd, const char *db,
---- unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned int client_flag)
---- 与MySQL数据库引擎建立连接。在执行进一步的数据操作之前,必须保证mysql_re
al_connect()成功返回。
---- 参数mysql是mysql_init()的返回值;
---- 参数host是运行MySQL数据库引擎的机器的TCP/IP主机名,如为NULL则默认为“lo
calhost”;
---- 参数user和passwd是MySQL数据库的合法用户和口令;
---- 参数db是连接的数据库名;
---- 参数port,unix_socket和client_flag一般取默认值。
---- 3. int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *query)
---- 执行query字符串中的SQL语句,query必须以0结尾。如果成功,返回0。
---- 4. MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *mysql)
---- 返回SELECT,SHOW,DESCRIBE, EXPLAIN等语句执行的结果。函数新建一个MYSQL_
RES的数据结构,把结果存储在该结构中。如果查询没有匹配的结果,则返回空数据集。
处理完结果集后,必须调用mysql_free_result()。
---- 如果出错,返回NULL,否则返回MYSQL_RES结构的指针。
---- 5. MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result)
---- 取回结果集中的下一条记录,如果没有记录或出错,返回NULL。一条记录中的字段
数可以用mysql_num_fields(result)获得,各字段的值可以用row[0] 到 row[mysql_nu
m_fields(result)-1]的数组来访问。
---- 在工程的链接选项中,加入c:\mysql\lib\libmysql.lib的接口库,把libmysql.d
ll复制到操作系统的system目录下(c:\winnt\system32),就可以编译运行了。
---- 到这里,一个简单的数据库应用就开发完成了。当然,MySQL有一套功能丰富的AP
I,大家可以查看文档。另外,如果需要跨平台的移植性,可以考虑用MySQL的ODBC接口
。可以自己配置MySQL的ODBC连接属性,也可以下载myodbc-2.50.29-nt.zip工具包来配
置。
mysql怎么打开啊?
1、 mysql安装好后,在mysql的安装目录中有个bin目录,里面有很多客户端软件,如果是mysql的客户端,找到mysql.exe,这个是用于操作数据库的系统客户端软件。
2、 客户端选择:一般情况下,我们在学习的时候会通过使用Windows下的控制台进行访问,即win + R 同时按住打开运行,输入cmd命令进入控制台,然后进入到mysql的bin目录(具体可以看一下Windows下控制器切换路径(百度经验));或者在开发的时候通常会使用一些集成工具,如Navicat之类。
3、 数据库操作步骤:学习的时候客户端和服务端是同时安装的,都在一台电脑上,但是要理解,mysql的客户端和服务端通常不会在一台机器上的(服务器在机房,客户端就在个人电脑上),因此是需要进行一些步骤操作的。(下面以windows下的控制台为例)
① 连接认证:mysql/mysql.exe -h主机地址 -P端口 -u用户名 -p密码,其中h可以是ip地址也可以是主机名如-hlocalhost/-h127.0.0.1,本地可以省略;-P(大写P)是端口,一般mysql是3306,默认可以省略;-u是用户名,如果没有匿名账号,必填;-p(小写p)是密码,一般必填,最好是输入-p后先回车,后输入密码(密文输入密码,更安全)
② 发送SQL指令,SQL(【百科】结构化查询语言Structured Query Language结构化查询语言)是mysql能识别的操作指令,这块如果想深入学习理解可以参照MySQL的API文档或者参考黑马程序员下的6天玩转MySQL,一般情况下分为几大类:
DDL:Data Definition Language,数据定义语言,定义结构。如创建数据库:create database `test` charset utf8;
DML:Data Manipulation Language,数据操作语言,进行数据操作。如增删改查指令:insert into table values()/delete from table where condition/update table set key = value/select * from table
DCL:Data Controller Language,数据控制语言,进行权限管理。如给用户授权:grant seletet on *.* to 'root'@localhost
③ 解析:一般情况下客户端会自动解析MySQL服务器执行返回的结果不需要我们进行额外操作,但是如果是其他编程语言需要使用MySQL执行的结果,那么还需要额外的解析(参照黑马程序员6天玩转MySQL中的PHP操作mysql)
④ 断开连接:数据库用完之后,要养成主动断开的习惯(被动也可以,但是如果被动没有断开,那么就会“占线”),mysql的客户端可以使用q | quit | exit,任意一个退出
用c语言怎么连接数据库呢?
1、配置ODBC数据源。
2、使用SQL函数进行连接。
对于1、配置数据源,配置完以后就可以编程操作数据库了。
对于2、使用SQL函数进行连接,参考代码如下:#include<windows.h>
#include<sql.h>
#include<sqlext.h>
void main()
{
HENV henv; //环境句柄
HDBC hdbc; //数据源句柄
HSTMT hstmt; //执行语句句柄
unsigned char datasource[]="数据源名称"; //即源中设置的源名称
unsigned char user[]= "用户名"; //数据库的帐户名
unsigned char pwd[]= "密码"; //数据库的密码
unsigned char search[]="select xm from stu where xh=0";
SQLRETURN retcode; //记录各SQL函数的返回情况
// 分配环境句柄
retcode= SQLAllocEnv(&henv); // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL
, &henv);
// 设置ODBC环境版本号为3.0
retcode= SQLSetEnvAttr(henv, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (void*)SQL_OV_ODBC3, 0);
// 分配连接句柄
retcode= SQLAllocConnect(henv,&hdbc); // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, henv, &hdbc);
//设置连接属性,登录超时为*rgbValue秒(可以没有)
// SQLSetConnectAttr(hdbc, SQL_LOGIN_TIMEOUT, (SQLPOINTER)(rgbValue), 0);
//直接连接数据源
// 如果是windows身份验证,第二、三参数可以是
,也可以是任何字串
//SQL_NTS 即 "
retcode= SQLConnect(hdbc,datasource, SQL_NTS, user, SQL_NTS , pwd, SQL_NTS );
//分配语句句柄
retcode= SQLAllocStmt(hdbc,&hstmt); // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, hdbc, &hstmt);
//直接执行查询语句
retcode=SQLExecDirect(hstmt,search,SQL_NTS);
//将数据缓冲区绑定数据库中的相应字段(i是查询结果集列号,queryData是绑定缓冲区,BUFF_LENGTH是缓冲区长度)
SQLBindCol(hstmt, i, SQL_C_CHAR, queryData[i-1], BUFF_LENGTH, 0);
//遍历结果集到相应缓冲区 queryData
SQLFetch(hstmt);
/*
*对遍历结果的相关操作,如显示等
*/
//注意释放顺序,否则会造成未知错误!
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_STMT, hstmt);
SQLDisconnect(hdbc);
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_DBC, hdbc);
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_ENV, henv);
}