一堂课采用“先学后教,当堂训练”为主要模式,开课提出学习目标,为完成目标设计三次比赛,也就是三次先学后教,分别是:比读课文,比认生字,比感知课文内容。每次比赛前都说明要求,讲清规则,为学生创设参与情境,使每个环节都能有的放矢,效果很好。主要表现在以下方面。
一、环节设计符合实际,保证参与。
教师能够根据学习目标设立比赛的要求,自学提示有内容、时间安排合理恰当,困平时教学中经常采用这一模式,学生课堂上也能与老师相配合,适应这种模式,并能参与其中。教师设计时也考虑到低年级学生的接受水平,将这一模式与我们传统模式相结合,使课堂呈现出多样的形式,保证了学生的参与。
二、识字形式多样,安排有层次。
识字是本课教学的重难点,为将这一难点解决,教学时我遵循由读文到识字词,由词语到单字的识记原则,一方面注重将过关游戏渗透到整个课堂,另一方面将识字的检测也以过关的形式进行,并在每一关中设计相应的重点训练项目,做为后教的内容,这样不但使难点分散,也使学生感受到学习任务的轻松和自在。此外,设计游戏时也从课文内容和学生的实际出发,设计了上天梯和摘星星游戏,孩子们参与积极性高,达到了教与学的真正目的,也为班级的学习过程创设比赛的气氛,使先学后教的课堂显得紧张而有序。
三、读文以激趣为主,感染学生情趣。
为保证孩子学习的主动性,教学开始以谜语激趣,再以图片创境,孩子的眼光一次一次被吸引,为课堂顺利进行打基础。同时,注重丰富读书的形式,采用自读认生字,教师范读引领、同桌互读互促、比赛读促成长,并在每次读后都请学生进行评价,不但使读的目的性增强,也使得班级读书评比活动更到位,为学生以后读书提供了努力的方向。
四、注意识写与运用相结合,增强识字的效果
教学中将要写的生字安排在识字环节,先请学生认读生字,组词,再请学生观察,说说怎么才能写好这个字?学生说后,教师再进行板书,引导他们书空,然后请他们描一描,写两个,最后进行评价,再进行改正,这样的教学设计,使得识字与写字达到了真正的目的。