关于极品飞车10的性能调教.

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热心网友

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自己上去看吧!绝对比楼上的老兄齐全。
我自己的一点心得。
说到漂移赛,调教就已经不影响了。
当然,如果你不看我的就不给我采纳,我只能感到可惜。
祝你好运!
重新看了楼上的回答,我有点无奈
引擎:高马力的在直线、下坡会得到比较大的动力输出。高扭力的,会在初起步、弯道中获得比较大的动力输出。也就是对抓地过弯有很好的帮助。
变速箱:高加速必然低极速,这个没得说
悬挂:一般情况都是转向过度,但是就会软一些,侧倾程度比较大,但是对转向有帮助。
轮胎:全选甩尾,就是光头胎,抓地很低。自己一体验就知道了。
刹车:偏重前后的选择。要想快速的降低速度的话,选前面,但是很容易转向不足,很讨厌。适合入碗前刹车抓地的人。偏后的话刹车软一些,一般都是偏后的。根据习惯
N2O:一般都是为了获得比较大的加速度,所以是偏重速度,但是对于肌肉车来说,持续时间越长越好(因为不要求干扰速度了,只需要快速的提升转速来获得动力的爆发)
涡轮:很重要的,我一时半会不能给你说明白,自己上我的博客看看,有一篇《NFS10的调教》里面很清楚。

热心网友

车身高度:越高较难控制,但在凹凸不平的道路上会更稳定。越低车容易打滑。所以建议不要调得太低,特别是在山道和要飞车多的地方比赛。

引擎:大马力,车耐撞和加速快,但难控制。大扭力,过弯速度快,但在直道上极速和加速都慢。所以,当比赛时调到马力和扭力平衡,挑战*时加大马力。

变速箱:跟调较引擎一样,只是对操控的影响不那么大。

悬吊:不要调,偏哪一边都难以控制。

氮氧增压器:用来保持速度和在紧急情况下用。建议偏速率那边,偏时间长等于没使用。

轮胎:看习惯,减小抓地力过弯快、转弯半径小但起步慢,还有撞一下就左摇右摆。加大抓地力就相反。

刹车:偏哪边,哪边就先刹车。建议偏前轮,转向快点。

涡轮增压器:比较复杂,但简单来说就是向左就加加速,向右就加极速。建议加极速,这样马力减少容易操控。

零件:像定风翼、车头盖等变换成碳纤维,可以减少车的重量,变得容易控制。但缺点是容易翻车和撞上东西后减速较多。

车体:用笨重的车体虽然难以控制,但这样车会比较稳定不易翻车,撞*的威力也大许多。

漂移:用超级跑车除了轮胎外,其它的都调中间。如果可以确保自己不易撞车,轮胎调减少抓地力得分会多许多。改装车加加速和扭力。至于肌肉车,大马力的情况下操控得好得分会很高,但做到这
样是很难的,所以建议减少马力,其它的可以不调。但可以因应自己的习惯和不同的车,来调。

最后,每辆车都不一样,超级跑车不调也可以。但改装车要加极速或加速、 如果觉得肌肉车操控难当然要减少马力、增加抓地力和加极速。

还有不要尽信那些指标,要自己开才知道车的性能。所以可以在我的车辆改装一辆,比赛几场,再到生涯模式里买车。

热心网友

极品飞车给玩家带来的是一种刺激的竟速体验,这个游戏不存在游戏玩人的错误思想,所以请不用过多关注如何调校汽车的性能。在性能调整那一项里,选2最优化就OK,不用特别针对比赛类型做过多的设置(实在是没有必要),关键是你的驾驶技巧,多练,我就是这么过来的,祝你顺利拿到那两台极品蓝博基尼。
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我看了两位兄台的回答也挺无奈的,网上讲调校的技巧一大把,但是对于普通玩家来说管用吗?有一篇讲漂移时速达到100多时可踩离合,但事实并不如他说得那么有效,而且竞赛类型有很多种,难道你每一种都要针对地调校吗?那是不可能的,简直是浪费时间。关键是要在玩得过程中发现窍门,调校的事情就交给电脑(有一个自动优化性能的选项),比如说抄近道,转弯时要把握好内拐,喷氮气,刹车。。。等等。总之一句话:聪明人走捷径,调校不是重点,我认为驾驶技巧才是重要的。

热心网友

真正能提高性能的只有在自定义里的性能可以

其它的,像零件,改个什么定风翼啊,也不会增加点稳定性,或者说游戏里没有稳定性这个概念.其它的车身的装饰就更不用说了..

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