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热心网友
很简单!使用模型交错!
圆柱体是A,需要的做相应窗洞截面大小的矩形柱体,然后做成组件B旋转移动到相应位置,选中A,右键——交错——模型交错,a上就会出现与b相交位置的线,然后删除b,删除a中的面,用线把四角连起来形成面,洞口就出现啦。注意不是圆柱体而是管体,要有壁厚,这样窗洞效果才能出来。