发布网友 发布时间:2022-04-23 00:16
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热心网友 时间:2022-04-06 00:57
用3D MAX绘图,一般要通过以下几个基本步骤:
建模
建模是指建立物体的几何模型,也就是确定物体的形状。
调材质
调材质是指调整模型的材质特性,从而模仿现实中的陶瓷、金属、玻璃、毛皮等物体的光学特性。
布光
布光就是布置光源,从而模仿灯光、阳光、天光等光照效果。
渲染
渲染是指让计算机通过极为复杂的计算,得到*真的最终图像。
具体实现这些步骤时,要根据实际情况,灵活地使用3D MAX的各种功能。比如经常使用的建模手段有:
积木式几何建模——常用来表现比较简单的建筑、家具等造型;
曲线建模——常用来表现餐具、洁具、灯具等线条比较流畅且规则的造型;
曲面建模等——常用来表现汽车、雕塑、动植物等不规则物体。
调材质、布光、渲染时,经常需要先确定使用哪个渲染器来渲染。除了可以使用3D MAX自带的渲染器外,还可以安装一些渲染插件,比如VRay就是个不错的渲染器。
热心网友 时间:2022-04-06 02:15
一.3DS MAX安装及总界面 3DS MAX系统配置及安装 认识3DS MAX 认识总界面 提高兴趣篇 主菜单File的理解 Edit(编辑)菜单了解 Tools(工具)菜单了解和应用 主菜单 视窗控制器及动画记录器的了解 二.创建几何造型 创建基本实体造型 创建扩展图元 对象布尔运算 放样操作 复杂物体放样 创建NURBS曲面 三.物体的编辑 修改命令面板 空间扭曲工具 四.物体的选择和精确视图 选择集简介 精确绘图工具 五.灯光与相机 灯光的分类 相机分类及设定 六.材质和渲染 材质编辑器使用 设定基本材质 贴图制作 高级材质生成 渲染应用 七.环境设置 背景设定 容积光 容积雾 云雾效果 八.动画制作 动画基本概念介绍 层级 运动控制器的使用 轨迹视图 九.3DS MAX脚本语言和Plug in模块 十.技巧与实例 湖光山色 -------------------------------------------------------------------------------- 制作实例 卧室效果图:天花板和墙体 卧室效果图:门的制作 卧室效果图:地面和边角 卧室效果图:床的制作 卧室效果图:吸顶灯制作 卧室效果图:室内布局 卧室效果图:灯光设置 卧室效果图:材质设置 相关文章 虚拟创造现实3DS MAX 3DStudioMAX使用小经验 用3DS MAX制作波浪效果 用3DS MAX制作动态水波效果 用3DS MAX来制作海上日出的动画 利用Fit放样法制作显示器 巧用3DS MAX画建筑效果图 参考资料: http://www.chinavid.com/3DMAX.html
热心网友 时间:2022-04-06 03:49
付费内容限时免费查看回答首先从了解3DSMAX开始,3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对PPP地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。。。。。。。
自学的一些途径和方法:
1、首先要有一本好书。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看,场景大就好了,也不是越厚越好。现在市面上的书多如牛毛,有些也很垃圾。对于初学者来说,应该选择一些介绍简单实例制作的书,在实例制作中消化和掌握命令,不但可以加深记忆,也提高了我们的兴趣。但这样的书必须每个步骤被屏蔽的广告内容作都要很详细,不能跳步,否则增加了初学者的学习难度,有些命令甚至在哪里都找不到。初学者我不建议看一些字典式的书,有了一定基础后这样的书才适合。。。。。。
2、多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对PPP地选择,也不是所有3DSMAX的教学光盘都看一遍,除非你有很多剩余的精力。还有教学光盘不要只是一味地看了一次又一次,这样的作用不大。应该一边看一边跟着练,几乎可以跟着做出同样的效果。也样才是有效的学习!!!
3、加强交流,相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节!这当然我们应该具备了一定基础后,交流和请教才有成效。如果连个命令的找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。要问就要问些实际应用问题,不要问这个命令是干嘛的?是怎么用的?这个东西是怎么画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达,而且说了你也未必清楚怎么回事。所以有点基础是交流请教的必须的条件。
还有现在是个电脑网络时代,网站、论坛、邮件、QQ等交流工具,也提高很多和更宽广的交流空间,特别是些针对PPP的论坛,是我们一个很好的学习平台,应该好好利用。
3、如何判断一个老师是否是个好老师,这对于我们一些门外汉还是有一定的难度。但是也可以从几个方便入手:这个老师的专业最好是相关设计专业的;言谈举止,一个好的老师,语言表达能力和相关涵养肯定是可以感觉出来的,也就是说话应该很在理;一个好的老师他做的图不一定要很漂亮,最重要就是他的教学方法、耐心和责任心,还有他的相关工作和教学经验!做的图漂亮并不一定就是个好老师。
4、几个常用必备的编辑命令: 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。
4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!
热心网友 时间:2022-04-06 05:41
3d渲染出avi,导入flash再生成swf文件,最后生成exe文件.如果要学3dmax,那路还长着 火星max教程,这是最最基础的教材,8DVD 24Ghttp://www.verycd.com/topics/74562/
热心网友 时间:2022-04-06 07:49
进行3-D造型的绘制