发布网友 发布时间:2022-04-22 21:42
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热心网友 时间:2023-10-03 07:15
看你想要做出什么样的效果了,我把我的方法告诉你吧~
1、简单投影:新建一个图层画一个椭圆选区,然后羽化(具体多少看情况而定),填充灰色(其实颜色也看情况来确定),移动到人物的脚部,调整大小及透明度,如果有必要还可以调整图层混合模式,调到自己想要的效果。
2、仿人物形状投影:这个也分两种,一是简单的镜面投影,就是将人物复制一层,然后变换旋转180°,用选区框选住你要删除的部分,羽化50-100,具体多少看情况了,然后删除;二是黑色的人物投影,这个做法也挺多的,可以将人物抠出来或者画出人物的轮廓,新建一层填充黑色,然后将其变形、拉长,调好透视,如果想要效果好一点还可以调下打光效果,具体做法也挺多的,可以到网上去搜,就不多说了~
热心网友 时间:2023-10-03 07:15
先把人物扣出来。
然后按CTRL单击人物图层,得到人物选区,新建透明图层,在选区内填充黑色。然后观察人物,判断光照射的方向,分析是单光源还是很多光源,然后自由变换黑色填充图层,调整位置和变形,使投影位置大小上真实,调整好之后,使用滤镜-高斯模糊,调整数值,数值也是根据光源决定的。最后改变透明度获得真实感。
以上前提是投影所在位置为平面,无凹凸起伏,如有需要根据透视改变。