暗黑2v1.10b 单机初期都有什么好的符文之语?15级以下的.

发布网友 发布时间:2022-04-22 09:32

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6个回答

热心网友 时间:2023-10-06 05:18

怨恨、钢铁、潜行、叶(LEAF)、力量、远古誓约、押韵这些初期15-30级都能使用,符文也好找,和同期的暗金相比也不算差。如果你装了单机补丁还可以使用眼光和精神,眼光12-17级的冥思光环可以使法师不会缺蓝,精神加技能和大量法力,符文也很好找。法师可以使用潜行、远古誓约、押韵或者叶(双手),其他施法型角色也可以使用。头盔类的神符之语不是很好用所以不列出来。没必要拘泥于15级以下吧,单机输入/players 8调为8人难度升级还是很快的。神符之语的属性就不复制过来了,随便搜索一下一大把。

热心网友 时间:2023-10-06 05:18

2. Rhyme 押韵
2 孔盾牌
13 + 5
Shael + Eth
+20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升 Mana 回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率

1. Ancients‘ Pledge 古代人的契约
3 孔盾牌
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana
2. Nadir 天底
2 孔头盔
4 + 3
Nef + Tir
+50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak(斗篷) of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 Mana
+5 强壮
-33% 得到金钱
-3 光明度

1. Lore 知识
2 孔头盔
9 + 12
Ort + Sol
+1 级所有技能
+10 能量
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度

(45). Spirit 精神
4 孔剑(sword)/盾(shield)
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)

38. Insight 洞察
4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 冥想灵气 (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率

热心网友 时间:2023-10-06 05:19

没有,15级以下只能打女伯爵暴石头,但只暴13#以下的(记得是),你凑不出来需要的石头,在一个,15级以下的装备,由于装备等级过低,导致*了装备的孔数不可能超过4个,往往都是2-3个,这又进一步*了你。
圣骑的武器基本都是4-6孔,22#石头以上,15级以下这些没有...法师不太需要符文之语,暗金装备足以支持,法师一般是暗金+set,除非是无限流。

热心网友 时间:2023-10-06 05:20

15以下好像就只有就是“钢铁”和“天底”了!“怨恨”应该正是15级的

“钢铁”Tir + El 两孔的剑或斧

圣骑士在ACT1 和 ACT2早期,就是拿“钢铁”,ACT2有机会拿上“迅雷”

对于游侠来说,“钢铁”在ACT1一般用在斧头上,因为ACT1的单手剑对比起单手斧明显不足。
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
真三个属性是明显为近战人物的。野蛮人的双手挥击,和游侠的白热,都受惠于“+2 点法力在每杀一个敌人后取得”

“迅雷”Eth + Ral + Ort + Tal 四孔权杖

“迅雷”属性:
+60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)

除了最后一个属性,其余的每一个属性,对于游侠在“普通级别”30级以下基本算是极品了。

也说“天底”
“天底”,Nef + Tir两孔头盔
天地能让防御力30的头盔上到45左右,在普通级别ACT1和ACT2,甚至ACT3都买不到防御力在40以上的头盔。对于开荒者来说,非常有用!
此外“天底”还有一个属性就是:“+2点法力每杀死一个怪物”这一属性此前分析过了!
天底下降捡到金钱的数目,不过在初期很容易捡到增加捡到金钱数量的小型护符或者大型护符,基本上能平衡这个缺陷。

女巫早期对装备的需求相对小一些,如果你是开荒女巫的话,你只要加一点“火焰径”带上几瓶体能药水和生命药水,烧着*让怪来追你,杀安德利耳基本不成问题。所以女巫一般来说拿叶子就行了。

“叶子”二孔法杖。

增加 5-30 火焰伤害
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使用)
+3 地狱火 (限法师使用)
+3 暖气 (限法师使用)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%

对于早期来说,加这么多技能,相当于多给女巫多少个技能点?即使你练的不是火系女巫,你花费一个过路点,一个“火焰径”(可以想象带上叶子,这两项技能就是多少级!),就能保证你在早期轻易杀死大部分老大和小头目,何乐而不为?

“怨恨”,有一个属性是生命流失,如果你有“生命补满+5”的,“怨恨”应该算是不错。(Ith + El + Eth 三孔近战武器)
至于什么“国王恩典”,“力量”这些基本上看都不用看!虽然符文Anm不算什么贵重之物,但在早期来说,毕竟不容易看见。到真有了Anm,这些符文之语的加成也不怎么诱人了。

这几条打孔公式对你有帮助,在“普通级别”ACT5的场景里面可以捡到一些“拓展装备”这时候你就要开始为你进入“噩梦级别”作准备。

Tal + Thul + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲
Ral + Amn + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器
Ral + Thul + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔
Tal + Amn + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌

提高装备的品质,客观而言也提高装备的属性:
1 El + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲
1 El + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲

作为开荒人物,基本上不肯能有强大装备后续支援!早期简单的符文之语是保证人物属性基本办法。若非天梯级别的话,Dol和Dol以下的符文都能合成,像“荣誉之链”什么的,材料所需都在这一范围以内。

热心网友 时间:2023-10-06 05:20

精神剑加精神盾 眼光给Act2的pet用.

热心网友 时间:2023-10-06 05:21

15以下的基本没有 法师有一个叶子 但要19级

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