在maya中什么是uv,有什么用?什么叫展开uv?

发布网友 发布时间:2022-04-23 06:20

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热心网友 时间:2023-10-18 04:55

  UV主要是针对多边形与细分表面的一个元素,同时又是确定2D纹理的坐标点。它控制纹理在模型上的对应关系,这里的纹理主要是指2D的纹理。

  UV坐标是用于放置象文件贴图这类的2D纹理在三维空间中的模型上的坐标位置。
用处自然是为了确定位置,为模型穿上合身的衣服哦。比如一个模型上面需要有一个标志,那么那个标志位置在哪里需要你在贴图上面画好,但是贴图也需要对应到模型上面,就是UV坐标了。
展开Uv就是等于是把一个盒子剪开,摊平,才能确定U方向和V方向的数值。
建议楼主找一个maya贴材质的教程看看。。。看一个案例立即明白了

热心网友 时间:2023-10-18 04:56

说明白点就是 UV就是…… 比如一个纸箱子 你把它展开平铺到桌子上 好方便花图像 再比如一件衣服 胸前有个五角星胸章 但是如果直接给这张五星胸章图的话的话 不知道他会跑到哪去 没办法只能展开UV 找到胸章方的位置 把这张图放在该位置 这是我几年制作的理解…… 小学没毕业 语文没学好 谅解 0.0

热心网友 时间:2023-10-18 04:56

UV就是贴图坐标,也就是决定一张贴图的每一部分分别贴在模型的哪个位置,展开Uv就是等于是把一个盒子剪开,摊平,再在上面印图案

热心网友 时间:2023-10-18 04:57

说白了展UV就是把一个人的皮扒了铺平在上面画画。。

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