3dmax模型导入unity后很昏暗,对比度低怎么办?

发布网友 发布时间:2022-04-23 03:23

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2023-10-13 06:07

修改模型贴图shader形式: 
修改shader为Legcy shaders/Diffuse Fast,

设置为Legcy shaders/Diffuse Fast就可以了,设置方法如下:

1、首先打开模型,然后选择里面的模型部分,一个模型在unity中点开后会有一部分单独物体和一些有子物体的物体,类似文件夹的物体里面如果有很多东西的话一般就是该模型的骨骼,其余的单个物体一般就是模型的某一部分了,点开这些单个物体可以看到材质球,然后修改shader,如下图,前4个子物体为分别为模型的一部分,而最后一个子物体则是骨骼,没有材质球,也就不需要修改。


2、接下来修改shader为Legcy shaders/Diffuse Fast,里面的其他的shader可以自己试试看看效果,也可以试试unlit里的。


热心网友 时间:2023-10-13 06:08

打灯 光照

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com