发布网友 发布时间:2022-04-23 12:04
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热心网友 时间:2023-05-20 16:56
地狱男爵系列电影从来没有一帆风顺过。漫画本身有一大批死忠粉丝,吉尔莫·德尔·托罗的两部改编电影也获得了粉丝的喜爱,第三部是过去10多年里最受期待的续集之一。
可惜,第三部一直没有消息,不过随着新电影《地狱男爵:血皇后崛起》宣布制作,粉丝们似乎终于有点盼头了——这部电影将全面重启,以硬核R级风格还原角色的粗暴本色。
在最初几个月的制作过程中,整个项目一切都进展顺利。《怪奇物语》演员大卫·哈伯饰演新版地狱男爵颇令人期待,第一张他身着全套戏服的海报让人印象深刻。
尼尔·马歇尔似乎也是导演的绝佳选择,他一向以火爆的动作戏和疯狂的恐怖片而闻名。从主创班底来看,这部电影应该不会让人失望。
但是,事实证明,他们失败了。目前,《地狱男爵:血皇后崛起》的烂番茄评分为18%,许多影评人都认为它是去年最差的好莱坞电影。那么,问题来了:
这部备受期待的电影是怎么被搞砸的呢?
6. 创意冲突
就像这类超级英雄大片经常遇到的情况一样,《地狱男爵:血皇后崛起》最大的问题之一就是幕后的冲突。多亏了the Wrap对这部电影制作过程的独家调查,我们得以知道这部电影的拍摄过程就像观众最终在银幕上看到的视觉效果一样让人极不愉快。
冲突的主要原因似乎是幕后的创意控制权之争。尽管尼尔·马歇尔在拍摄过程中全程担任导演,但他并不是唯一一个发号施令的人,据说他在每一阶段都与制片人劳伦斯·戈登和劳埃德·莱文发生冲突。
据未透露姓名的内部消息人士称,莱文会打断马歇尔和演员们的排练,破坏他的指导,甚至给演员们下达不同的命令,从根本上导致了电影中角色形象的不一致。
根据the Wrap的报道,导演和制片人之间的冲突最终变本加厉,导致制片人解雇了马歇尔长期合作的摄影师山姆·麦科迪。虽然没有得到证实,但知晓片场内幕的人士称,解职就是为了让导演知道在这儿并不是他说了算。
5. 拙劣的表演
显然,这种片场环境不利于拍摄一部好电影。The Wrap网站甚至报道说,这种紧张关系也影响到了演员们,据说大卫·哈伯在被马歇尔要求重拍更多镜头之后怒气冲冲地离开了片场。
制片人和导演之间的创意冲突显然已经呈现在了大银幕上,在这部大片的第一部预告片中就可以看到,影片的基调与之前发布的宣传海报和片场照片并不一致。
不过,还不清楚究竟谁应该对影片中的表演问题负责任。虽然大卫•哈伯饰演的地狱男爵还不错,但这可能只是因为其他配角都太糟糕了。
我真的很喜欢这些演员;米拉·乔沃维奇的表演一向很有趣,萨沙·莱恩在《美国甜心》中的表现令人惊喜,而丹尼尔·金的表演也一直很稳定。但在这部电影里,他们的表现都难以令人恭维。
不仅因为他们的台词很拙劣,他们糟糕的英国口音也难以让人接受。唯有伊恩·麦柯肖恩和大卫·哈伯值得肯定,其他一些演员则完全感觉像是来自于另一部不同的电影。
4. 剧本毫无计划,反复重写
接下来的事情很多电影都遭遇过——不过有些电影处理得比其他电影好。根据The Wrap的报道,在电影制作全力进行的同时,剧本也在经历着大幅度的重写。不过对此说法不一, The Wrap的报道表明,几乎所有人都插手了剧本,包括主演大卫•哈伯和伊恩·麦柯肖恩,而劳埃德·莱文的律师马丁·辛格则轻描淡写的回应称,只有少数场景发生了变动,演员没有触碰剧本。
不管怎样,剧本最终令人费解的杂乱无章,缺乏清晰的逻辑,而且让人搞不清楚角色在特定场景中对故事情节到底了解多少。这部电影被塞进了太多的东西,以至于让人感觉故事情节过于臃肿同时又过于简单。
米拉·乔沃维奇饰演的血皇后明显就是大反派,但地狱男爵还是被安排了一条内心挣扎的故事线,让他思考人类是否应该杀死怪物,不过他的心理冲突来得快去得也快,大概只持续了5分钟就不了了之了。
这种问题反映了剧本没有任何长期计划,只是将一些不超过五分钟的孤立场景串联起来。又如影片中介绍的英国社团,在你想进一步了解他们之前,他们就已经被全部消灭了,所有危险在几秒钟内都被解决了。
这也反映了电影主创在处理漫画素材方面存在的问题。大量漫画被压缩进这个故事里,虽然许多情节元素都有涉及,但都没有得到应有的关注。
3.幽默搞笑并不好笑
除了重写之外,剧本还有另一个问题:缺乏趣味。影片中确实有一些笑话会让你一乐,得益于大卫·哈伯的精彩表演,即使有些内容不值得一笑,有时也会让你捧腹大笑,但是夹杂了太多俏皮话,也就削弱了紧张感。
地狱男爵的两个古怪搭档在这方面表现得尤其糟糕,他们总是用蹩脚的英国口音一本正经地讲些无聊的笑话。
而且,这部电影似乎也在效仿《死侍》,总是漫不经心地抛出一些搞笑梗,而且似乎觉得说脏话也是一种搞笑的方式——毕竟《死侍》系列将R级喜剧品牌做得非常好——但这只会让你更加欣赏像《死侍》这样启发了这部电影的其他电影。
2. 剪辑非常糟糕
这部电影的剪辑也是其失败的一个主要原因。就像《自杀小队》一样,影片从一开始就以毫无创意的方式给你大量讲解、展示角色和世界观。尤其是开场片头给人的第一印象很差,感觉就像曾经流行的那种假预告片。
影片片刻不停,以飞快的速度跳转,介绍关键人物,但从来不会给你多一点时间去充分了解他们。这部电影本有机会放慢节奏,让角色真正互动起来,展现了主创真正的才华,突显了该系列未来的潜力——特别是当地狱男爵进入到另一个维度时。
毫不奇怪,这可能也是导演和制片人明争暗斗造成的结果。The Wrap报道说,尼尔·马歇尔在完成电影的拍摄后,尽其所能地实现了他的设想,并将一份剪辑送到了制片厂,制片人直接把剪辑扔进了垃圾箱。作为回应,辛格再次指出,马歇尔并没有获得电影的最终剪辑权——当然,很多导演都没有得到这个待遇。
然而,据Wrap报道,即使是一些小事——比如贯穿整部电影的树的设计——也成为了双方争论的焦点。据说,马歇尔想要一棵更真实、不对称的普通的树,但莱文把它改成了更超现实、对称的东西。后来,在后期制作中,马歇尔又把它改回来了。
一棵树的设计变成了一场消耗战,这充分表明了制作过程是多么的坎坷,也解释了为什么《地狱男爵:血皇后崛起》中许多很有看点的东西感觉没有得到充分展现或者半途而废了。
连动作戏和CGI也不过关这些后期制作的问题也可以解释《地狱男爵:血皇后崛起》拙劣的动作场面和低劣的CGI特效。影片中确实有一些让人惊喜的超级英雄打斗场面,尤其是地狱男爵与一群巨人的大战。但是,除此之外,绝大多数的动作戏给人的感觉就像是由第二组导演拍摄的,粗糙的剪辑加上糟糕的效果,导致动作场面变得很混乱,有时甚至难以看明白。
这部电影的CGI也很糟糕。在影片的结尾,本该渲染感情的时刻,却被一个《蝎子王》水准的特效角色破坏了。虽然影片中确实有一些非常好的传统特效——地狱男爵看起来很棒,一些怪物的设计也非常*真——但那些舍弃了真实的电子动画道具和特效化妆、完全依赖电脑特效的CGI画面,有时看起来基本就是半成品。
这也是《地狱男爵:血皇后崛起》最烦人的地方。在你看电影的时候总会造成短暂的干扰。尽管如此,虽然制片方的干预毫无疑问对影片最终结果毫无帮助,但我不知道即便马歇尔拥有完全的创作控制权,这是否会成为一部伟大的电影——毕竟它的核心问题太多了。