发布网友 发布时间:2022-04-23 13:00
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热心网友 时间:2023-10-14 14:52
3dmax中体积光的渲染方法:先打开一盏主光灯,调好主光灯的参数,原地复制一个出来(但这时注意不要关联复制)..复制出的这盏灯,将其设置成体积光的参数。不过建议先不要用体积光,在最后加,否则前面有什么错误的话也不好改,先用主光灯做出主光的效果后,再在主光的基础上打开体积光,这样才能渲染出体积光。的确,刚开始的时候有些麻烦,多试几次就知道了……