发布网友 发布时间:2022-04-23 12:46
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-05 01:55
食物分普通食物和高级食物,普通食物就是鱼和面包,高级食物就是肉肠。
高级住宅挂的生产建筑必须消耗食物(普通食物生产单倍,高级食物生产双倍),普通住宅及其他建筑挂的生产建筑有三种模式(不消耗食物生产单倍,普通食物生产双倍,高级食物生产三倍)。所以有肉肠的话最好就消耗肉肠,普通食物主要用来生产传教士攀科技。
第五个问题:动物必须有树木才会更新。如果必须砍的话,挂个林务官植树。
资源缺失应该是你的物流链出问题了。
个人经验:一个农场挂三个谷物,再一个农村挂二猪一羊(羊不消耗谷物),配高级食物,然后两个高级住宅,挂四五个肉铺,配高级食物,前期基本够用。马的话基本后期才出,随意了。其实也可以走贸易路线买。
煤块前期重要,下面说。
开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:
a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物
b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物
c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物
一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所
初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:
a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器
b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币
也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火*,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火*兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
等到兵力上15就可以无损打下周围的小兵营,占有含煤矿的地区就可以拆了焦炭厂,毕竟太耗木头。
人口奖励什么的都拿工具吧,科技然后速攀不消耗工具的那一个,我基本不怎么生产工具的。
热心网友 时间:2023-10-14 00:57
食物分普通食物和高级食物,普通食物就是鱼和面包,高级食物就是肉肠。
高级住宅挂的生产建筑必须消耗食物(普通食物生产单倍,高级食物生产双倍),普通住宅及其他建筑挂的生产建筑有三种模式(不消耗食物生产单倍,普通食物生产双倍,高级食物生产三倍)。所以有肉肠的话最好就消耗肉肠,普通食物主要用来生产传教士攀科技。
第五个问题:动物必须有树木才会更新。如果必须砍的话,挂个林务官植树。
资源缺失应该是你的物流链出问题了。
个人经验:一个农场挂三个谷物,再一个农村挂二猪一羊(羊不消耗谷物),配高级食物,然后两个高级住宅,挂四五个肉铺,配高级食物,前期基本够用。马的话基本后期才出,随意了。其实也可以走贸易路线买。
煤块前期重要,下面说。
开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:
a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物
b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物
c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物
一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所
初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:
a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器
b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币
也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火*,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火*兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
等到兵力上15就可以无损打下周围的小兵营,占有含煤矿的地区就可以拆了焦炭厂,毕竟太耗木头。
人口奖励什么的都拿工具吧,科技然后速攀不消耗工具的那一个,我基本不怎么生产工具的。