发布网友 发布时间:2022-04-23 12:00
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-12 19:25
猎人
宏命令
大全(wowui.owan.com)
一:单独的宏命令:
/script
petAttack();
宠物攻击
/script
PetFollow();
宠物跟随
/script
ClearTarget();
清除当前所选目标
/释放
法术名称(等级
X)
释放某种法术/技能
二:多条语句的宏命令
清除当前当前目标,命令宠物跟随并释放假死
/script
ClearTarget();
/script
PetFollow();
/施放
假死
命令宠物跟随,释放驱散射击,并清除当前所选目标
/script
PetFollow();
/施放
驱散射击
/script
ClearTarget();
释放猎人标记并命令宠物攻击目标
/释放
猎人印记
(等级
X)
/script
PetAttack();
释放猎人标记并命令宠物跟随
/释放
猎人印记(等级
X)
/script
PetFollow();
三:用两个宏实现
一键切换
守护
第一个宏:
/script
AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function()
AQ[AQ.i]()
end
/script
AQ[1]=function()
CastSpellByName("雄鹰守护(等级
6)");
AQ.i=2
end
/script
AQ[2]=function()
CastSpellByName("灵猴守护");
AQ.i=2
end
第二个宏:
/script
AQ.x()
先使用第一个宏,然后用第二个宏就可以切换了,同样的道理,你也可以用这个宏切换
猎豹守护
和灵猴守护,改几
个字就行了,需要注意的是,这个宏不会判断你当前正在使用什么守护,以我这个宏为例,首先放6级鹰守,再点
一次就放猴守,再点就又鹰守。。。
3、一键治疗宠物
微操
。
/script
PetFollow();
/施放
治疗宠物(等级
1)
功能:这个宏会叫宠物走回你的身边,
并为它治疗。
备注:这个可以拯救你快死的宠物。
4、自动跟随
/script
if
(UnitName("target"))
==
nil
or
not(UnitIsFriend("player","target"))
then
TargetUnit("party1"
);
end
/follow
/say
我在跟随%t
功能:这个宏会自动跟随你选中的目标,如果你没有选
中目标或目标是一个敌人就会跟随你的组队中的第一个队员。
备注:句中的"party1"表示组队中的第一个队
员,"party2"表示组队中的第2个队员,如此类推。
5、自动狙击
/script
if
UnitName("target")
==
nil
then
TargetNearestEnemy(1);
elseif
UnitIsFriend
("player","target")
then
AssistUnit("target");
end;
/script
PetAttack();
/施放
猎人印记(等级
1);
功
能:对目标施放猎人印记并命令宠物攻击目标,如果没有选中目标就会自动寻找最近的目标,如果目标是朋友就会
选中朋友的攻击目标。
备注:这是目前最智能的宏集合引怪协助于一新,远程射击猎人必用。配合上面的自动跟随轻松配合队伍打怪做任
务,呵呵。
2-绷带
如果你当前选择的目标是可以对其使用绷带的友好单位的话,则对其使用绷带。
如当前目标是不能被打绷带的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用绷带。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
SpellCastTarget("player")
将第一行换成/script
UseAction(25,0,1),则不需将绷带放在背包特定位置,但必须将绷带拖入技能栏的特定位
置。25表示技能栏的编号。第一排第一格编号为1,最后一格为12。第二排第一格编号为13,最后一格为24。以此
类推。25表示第三排的第一格。
此宏也还有如下的实现方法:
/script
UseContainerItem(0,1)
/script
if
(
SpellIsTargeting()
)
then
TargetUnit("player");
end
如果想在任何条件下都只对自己使用绷带的话,用如下的宏:
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
TargetLastEnemy()
同样,这个宏会切换当前目标,中断攻击,盗贼的连击点也会被清空。
-选择一个队员然后使用宏,自动选择该队员的目标,对目标放mark,pet攻击目标,然后开始autoshot。
/script
if
(UnitIsFriend("player","target"))
then
AssistUnit("target");
end
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
/script
if(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Auto
Shot");
end
注意你开始所选择的目标必须是友好的。
/施放
猛禽一击(等级
3)
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Mon"))
then
CastSpellByName("灵猴守护");
end
/施放
自动射击
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("雄鹰守护(等级
1)");
end
8.B
鹰之守护+自动射击
]而这个则是先开始自动射击,再判断身上是否有鹰之守护的效果,没有的话,使用鹰之守护。
/cast
Auto
Shot
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
热心网友 时间:2023-10-12 19:26
调整好猎人印记这个技能的摆放位置,然后打开按键设置,上面是中文很好找,把你的技能所在的地方的按键改成TAB就可以了。