梦幻西游天宫怎样加点的?

发布网友 发布时间:2022-04-23 11:59

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懂视网 时间:2022-06-01 16:08

      天宫的各种加点方法基本上差距都不大.最普通的是1体3耐1敏,其他的加法基本都和这个差不多。

      比如像什么1体3.5耐0.5敏之类.也有的说加5耐,级别高了也很强.总之是把大部分的点数加在耐上,不加魔,就对了.  

       技能除了云霄步学到七八十级就够了,主要是回门派成功率高就行了,加那点躲避力在实际战斗中效果不明显,就是碰运气的.   其他的都应该练起来.主技能不用说,乾坤塔里都是封法的技能,不学就别想pk了. 

      傲世决加气血,而且天雷斩是比较常用的技能   混天术里的百万神兵是环怪的好帮手,这个技能满了,好一点,200的环怪基本上都可以自己打.   清明自在和宁气决里的技能虽然都不经常用,但是学习的效果是一个加防御,一个加灵力,想强点不学不行.

    

热心网友 时间:2022-06-01 13:16

2体2耐1敏,适合群战、单挑、任务。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45)。

是当时中国*同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

拍卖流程:

1、拍卖活动期间,前往长安城(205,12)的拍卖使者处缴纳押金(3000万两),开启竞价拍卖功能。

2、在NPC拍卖使者处,选择“查看拍卖行”打开拍卖界面(alt+~打开技能界面——拍卖——我要参加拍卖会,也可以打开拍卖界面)。

3、拍卖界面可以对感兴趣的物品“竞价”和“关注”,在“我的拍卖”和“我的关注”界面内可以查看已竞价和已关注的物品。

4、拍卖结束后,可在NPC拍卖使者处查看各拍卖物品的最终成交价。赢得拍卖物品的玩家会收到系统邮件。

需要在下次拍卖会开启之前,前往长安城(214,12)的拍卖保管员处完成“金钱结算”,多退少补。请务必在下次拍卖会开启之前取出赢得的拍卖物品和退还的金钱,否则将会被系统回收。

热心网友 时间:2022-06-01 14:34

天宫没有极品的加点方法,关键看个人的想法和喜好。

天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(2.5力1耐1体0.5敏)以及团战型天宫(3.1力0.5耐0.5体0.6敏0.3魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式。


玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害,笔者练过一名69级团战型(2.5耐1.5力0.5体0.5敏)魔天宫。

靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力0.6敏0.4魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。

热心网友 时间:2022-06-01 16:09

付费内容限时免费查看回答天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。

1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化

2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式

以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK

热心网友 时间:2022-06-01 18:00

天宫(简称TG)是一个比较特殊的门派,TG的所有形态有血TG 、魔TG 、力TG 、耐TG 、敏TG,下面详细介绍这几种加点:

1、血TG:2T2N1敏或3T2N。

适用等级:~155级。

2、魔TG:2M2N1敏。

适合等级:飞升后的等级。

3、力TG:3L2N或4L1N。

适用等级:0~155级。

4、耐TG:4N1T或5N。

适用等级:0~155级。

5、敏TG:4敏1N或3敏2N。

L是指力量、N是指耐力、M是指魔力、T是指体力,另外敏捷有时也用M表示,因为天宫加魔力的较少,所以加点中的M大多是指敏捷。

梦幻西游“天宫”门派特点:

天宫是仙族门派,男女角色都可加入,是当前梦幻可玩流派最多的门派,是唯一一个全力、全魔、全体、全耐、全敏加点都可以玩的门派。既可玩物理系,也可玩法系、封系。

天宫是最适合新手玩的门派。对于新手玩家来说,玩物理系(力加点)的伤害非常高,甚至可以和大唐媲美。并且物理系天宫在任务中,常用的技能是天雷斩,其次是错乱,用来封印特定怪物。五雷轰顶技能在抓鬼任务中非常实用。

低等级的力天宫号称任务王,天雷斩的技能伤害加成非常高,而且有符石和经脉加成,刷任务的能力非常强。

热心网友 时间:2022-06-01 20:08

宫是很有争议的门派,这主要体现在加点上,网上、书上、攻略上……完全是众说纷纭,天啊,听谁的好呢?但是这其中也有很多玄机的,每个人有每个人所认可的加点方法,你看那100多级的,加点方法和攻略上完全不一样,但人家不都也100多级地活过来了吗?加点确实重要,加错了点,就不能把天宫最好的一面表现出来,尤其这原本就是一个综合性的门派,要是加点再出差错,那就一点优势都没了,变成了12面(有12个门派)不讨好。这可是经验之谈啊,我就是一直听信某位猪兄的谗言,在30级前一点优势都没占到。天宫加点需要你自己决定你要怎样的型号。比如抗血型、平衡型、皮厚血多型……等等。官网上多如牛毛,在此就不详细举例,况且也不能轻易举例害了大家,或许一些类型就是不适合我。但是切记不要以为仙族就要加魔法,那就大错特错了,天宫根本不用在魔上面加点,这是浪费,也不用去在灵气上想办法,必要的话可以在敏捷上花几点,不要超过一点便可,因为天宫不讲求速度,不是魔族,再怎么加也是跟不上其他门派的。天宫最要紧的就是耐力,血气。一定要将天宫的皮厚血多发扬光大。
祝你好运啦
本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。

热心网友 时间:2022-06-01 22:33

  这个问题没分,不过为了TG这个门牌我还是争一下。
  本人138没飞小TG
是2.5耐
1.5血
1敏加的点
属于半钢板半辅助,比一般DT出手快,基本被我封住虐杀,没封上继续,不怕他砍;LG遇到一个待遇。不过没封住的话被龙腾绞下很疼的。
  TG这个门牌的家点一直受到争议,什么奇怪的配方都有,不过没有什么好的选择。
  先说楼上5力的。这种方法确实可以有不错的伤害输出,但前提是你得有优势,5L不加敏捷你出手速度一定受到影响,遇到NE基本没戏,遇到DT就拼伤害(你肯定输,他砍3下,你捅一下)
遇到LG你活不活还两说,TG本来就不抗法,你还没敏捷,你靠什么赢LG?
OK你不是PK,你是平常杀怪,TG练BB完全可以穿龙卷套,我138可以秒5,带个120项链变个乌龟卡,什么都省了
还比一般垃圾LG秒的血多。你5力加.没魔,秒不动,用天雷就秒三。悲剧就是你这么发生了。捉鬼?
TG就靠第一回合五雷炸血呢(施法成功怪物掉当前气血的4分之一)你没敏捷DT上去扫掉了还要你做什么。秒不如LG,力不如DT,废物一个。(RMB战士可以无视)
  至于5M加点法,本人也不太赞同,TG的技能*太多,可以说就是束缚了TG的发展。而且5M加不飞升跟本没效果。好,你可以天雷无限劈,可劈完了掉防你知道么?我实验过,129DT被我劈掉一半血的时候我1600的防掉的还有700,什么概念懂不?
你5M加就等于没防了。
  TG看似一个很强大的门牌,可以全面发展,会秒,会封,会攻。没事再玩个免费的“破釜”可是*条件一加,就把TG搞的四不像了。各个门牌都有其独特的输出方式,TG有什么?
  不过我不后悔选TG,因为我比WZ的伤害输出高,我比PT的封系技能强,我能抗,现在138级6300的血1600+的防,修15。DT能把我怎么样,LG跟本不给他出手机会,遇封系就算了,谁都头疼,但我比封系活的精彩(封系封完了没事干,我还能有点输出)。
  总体来说TG是个很蛋疼的门牌,没有什么特出色的技能可以给对手一计绝杀。但正因如此我们比别的门牌活的都久,PK有LG,DT,HS,WZ,TG。你说你先杀哪个?
TG纵然不是最后一个被点,也不至于上来就遭受被扫的命运。所以我们出手的机会来了。
  LZ说的加点我个人建议还是先加钢板。把生存机会顶上去。现在飞升貌似可以免费洗点,到时候再改魔TG。
那些不懂,或者没玩过TG的不要误人子弟。以前看了好多极限流的加点,最后都安眠在了我的脚下。玩DT需要*,玩TG需要耐心。个人觉得TG是属于那种有耐心,有修养(中庸学的好的)人能玩的下去。
  LZ如果因对TG一时的好奇建议就不要练了TG109之前都很可怜的。

热心网友 时间:2022-06-02 01:14

门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御*,不是一般的*。
缺点:血少灵低
遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐
或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG
4力1耐
或者4力一体
3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:
没生存力
死的快。
5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐
极限5魔。
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用*来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。

热心网友 时间:2022-06-02 04:12

  天宫的加点方法一直都受争议。大致可以分为主加力派、主加魔派和防血派等。不过天宫的高防加点法是无可争议。小弟就几种加点方法进行一下分析。请高手们指正#11。
  加力和加魔两种方法,就我个人而言我觉得不可取(只是个人看法)。天宫没有突出的攻击系技能(天雷好用,但只降灵,提升攻击的效果不大)所以加太多的力,我觉得有些浪费,毕竟你任务时用物理攻击不多,而PK时你的不突出的攻击根本对对手造成不了太大的的伤害。(当然,你是全力量加的话,我只能说I服了U)。当然,这只是本人的个人的看法,有局限性,我曾亲眼看过我们区满级别天宫一个天雷打了一个118的DT1400+的血(那个DT是我开的,物抗7#91),所以,以后还要向天宫高手请教#14:加魔力可以说是一个鸡肋,要说不加魔,天宫的蓝实在是少了些,而五雷这个技能实在有点烧蓝,而加一点魔根本没效果,加太多又明显浪费。所以很让人挣扎#83,虽然天宫很怕法,但是你即使加了魔,对你抗法术击打的效果也不会很大,只要法抗到位,也可以勉强撑着,再说我们还有封呢#18。因此本人还是觉得不加的好,毕竟PK时候五雷用的不多,而任务时,那就用特技或是用药加吧#17。而且冥思技能到位的话,蓝也差不多够用了。
  本人主张的加点方式为:3防1.5血0.5敏。这样加点的话可以把天宫的优势完全体现出来。高防是天宫的基本特色。无论练级、PK你都是一堵打不动的墙;(看着人家打的累死了,是不是很有成就感#)而梦幻里有句老话“血多就是硬道理”,因此1.5血是要的,而对于天宫这个半封系门派,加敏是必须的,但是你再怎么加也比不过女儿、盘丝、方寸等,所以加的不要太多,反正我们仗着门派特色(%15抗异常)欺负人#18,当然如果你没修法抗的话#14,就只能被他们欺负了#52

热心网友 时间:2022-06-02 07:27

楼主,你好!我想这个问题我可以给你详细解答!首先,我很高兴找到了一个志同道合的朋友,我自己玩的就是力天,定位就是任务活动烧双型,毕竟力天无法胜任PK是不争的事实。(忘了47联还是48联服战襄阳城出了魔天、力天双天宫阵容,但恕本人眼拙,没发现力天在群P中的作用,起码不如魔天。)关于加点,本人3力1体1耐,109级已经120强身,打上几种临时F有1500+的伤害、4000血、近1100防,这不算出色的属性,毕竟本人只砸很少的银子。任务时灰常强大,2回合斩6,而109套子符石ST、DT两回合分别斩5、3,这样计算不为过吧?就输出伤害来说,因为天雷斩有高于普通攻击的伤害,所以伤害不低于一般的ST、DT。关于抗性问题,一般任务都完全胜任,目前的抗性仅仅杀侠士水路不能胜任,除非整个队伍都不错。因此,本人计划洗点全力加,毕竟本人的定位就是任务型,之前计算过,如果洗全力,帽子、武器上到7段,上天罡气符石,加力铠甲再加一把高伤武器(高伤*便宜,本人的就是406初伤400左右初命中),坐骑全力,打上F,伤害到1700没问题。到时候血、防虽然降低了,但平时任务丝毫不会吃力。为什么这么讲?跟同级DT的抗性比较即可得出。关于套装,本人用的是逆鳞3件套(有条件可以再弄个破血),队伍中有HS的话,叠加金刚在白天杀怪,一个字----爽!关于速度,本人109双8层风袋、6黑鞋子、13敏衣服、血腰带总速度297,一般活动出手都不慢;捉鬼的话,换上速度腰带、买个速度F一般能保证在输出门派前丢出五雷!关于防御,天雷降防,但任务时不用担心,除非斩上七八回合以上才很明显感觉防降了一截,此时战斗应该也基本结束了。关于*,建议楼主按攻修、物抗、法抗、法修顺序点。有句话是这么说的:每天50镖,满修不是梦!毕竟有满攻修,才能发挥出天雷斩的最大伤害!我的电脑上保存着上个月12门的录像,当时是1500的伤害然后变了鬼将降到1400+,某场杀LG时候,爆掉龟丞相00的血,这虽是偶然,但偶然中透着必然。因为这个录像,我坚定了洗全力的想法!综上所述,我给楼主肯定的回答:力天,行!
希望此回答可以帮到楼主,有需要交流的,楼主可以联系我!

热心网友 时间:2022-06-02 10:58

天宫:
15%的法术抵抗率,五雷轰顶技能是抓鬼杀星时的最爱,对BOSS级的人物非常管用,练级速度比较快。
常用加点:
耐力型
1血3防1速
高速型
2速以上,其他自由分配
均衡型
1血2功1防1速
极限加点:
全攻型
5力
全耐型
5耐
5力TG,TG是所有仙族中伤害加成较高的门派,其天罡气梦幻属一属二的加伤害技能,又因其有傲世诀(按技能等级提高HP上限),所以其气血比5力DT多。5力TG需熟练运用封人JN和天雷斩。
衣服需要高防御全打月亮,腰带选择高初血打黑宝石,鞋子选高防打黑宝石,头盔选择高防打玛瑙或月亮,项链选高灵打舍利子。武器选高命中高伤害打玛瑙!
特技:破血狂攻、弱点击破、命归术、破碎无双
BB选择
PK选择:血敏BB、血防BB、龟血BB、纯血BB、JP攻击BB、JP法BB
任务选择:连吸BB、比强BB、连强毒BB、比吸强BB。
孩子:1、普陀黄帝孩子
血法加点
普陀孩子天生技能是杨柳甘露,打了黄帝内经后,既能让自己复活,又能给自己加血。
2、五庄蚩尤孩子
力量为主的加点,用烟雨剑法和蚩尤配合天雷斩伤敌。
5耐TG,仙族的耐力加成是所有种族中加成最高的,又因其有傲世诀(按技能等级提高HP上限),运用名人的话:气血拥有要有质量,5耐TG可以负责对自己说我的气血有质量保证。
FC衣服选高防打月亮,腰带选择高初血打光芒石,鞋子选高防打黑宝石或吸收石,头盔选择高防打月亮,项链选高灵打舍利子,武器选择加耐加血或加敏加防的打神秘石。
特技选择:命归术、慈航普度、四海升平等
BB选择
PK选择:血敏BB、血防BB、龟血BB、纯血BB、JP攻击BB、JP法BB
任务选择:连吸BB、比强BB、连强毒BB、比吸强BB
孩子:1、普陀黄帝孩子
血法加点
普陀孩子天生技能是杨柳甘露,打了黄帝内经后,既能让自己复活,又能给自己加血。2、五庄蚩尤孩子
力量为主的加点,用烟雨剑法和蚩尤配合伤敌

热心网友 时间:2022-06-02 14:46

属性半个封系半物理门派,大话公认的比较强大的一个门派,虽然不断的被削弱了,但依然是个非常不错的门派
特点:15%的法术抵抗率,五雷轰顶技能是抓鬼杀星时的最爱,对BOSS级的人物非常管用,消耗比较少,练级速度比较快
适合任务:抓鬼,杀星(强力推荐),任务链,种族,剧情也不错
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血
1)0。5血2攻1。5防1速或者1血2功1防1速
均衡型
因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0。5的速度加在魔法上
2)1血1功2防1速(或者牺牲0。5速度加在防御上)
耐力型
血多皮厚,简直就是大唐的天敌
3)高速型
2速以上,其他自由分配
适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性
pk:天宫因为是属于半个封系,所以在单p或者是群p的时候优先考虑封住对手,百万神兵能够封住对手和功宝宝的物理,镇妖和错乱能够封住对方的法术,天雷斩能减少对方的法防,而且可以累加,不过缺点是自己的防御会降低,
天宫法防比较低,但是有天神护体技能弥补,在群p中天神*技能是个非常好用的法术,能够保护好容易受伤的队友。

热心网友 时间:2022-06-02 23:12

你只是做任务,不咋PK的话,想省钱还受欢迎,就5力加,天雷斩做任务是JP技能,秒3,且加你伤害出手秒3,巨爽,五雷抓鬼爽,谢谢,采纳吧!!!!

热心网友 时间:2022-06-03 03:50

楼主你好~力TG这个门派我个人感觉其实很没有意思。但是69,还是可以玩玩儿的。推荐加点4L1N。如果想玩儿109的话最好还是5L。超过109还是玩儿魔的比较好。要不然太烧钱。

热心网友 时间:2022-06-03 08:45

就这几次服战看来敏天宫比较适合PK...3敏1耐1血...走高速路线...
个人认为任务类型的可以考虑走无敏路线..加2耐2血1魔..加魔是为了有足够的魔去轰

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