求!!天正Z轴如何归零

发布网友 发布时间:2022-03-30 06:51

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热心网友 时间:2022-03-30 08:20

1、首先需要框选所有图像,如下图所示。

2、接下来需要输入m移动指令,如下图所示。

3、接下来需要选择基点,如下图所示。

4、输入第2点坐标0,0,1e99,意思是将所有点移动的z轴正无穷方向上。

5、接下来需要输入ch,调出特性栏,如下图所示。

6、接下来需要继续框选所有图像,输入m移动指令,如下图所示。

7、这样所有的点的z坐标就都归零了,如下图所示。

热心网友 时间:2022-03-30 09:38

先点击天正左侧的“工具”,再点击“其它工具”,选择“统一标高”,然后框选想要归零Z轴的图案或墙柱门窗,再然后按回车确定。如果是只改墙柱或者外墙的z轴,直接在“墙体”的“改高度”或“改外墙高度”进行操作,款选目标后,先输入高度再输入底部标高就好。改完记得重新生成模型,快捷键是re

热心网友 时间:2022-03-30 11:13

首先天正墙,门,窗等是立体有高度的
如果不是这样全选CTYL+1
每项的坐标跟z轴的数全部改成0
块的话只能炸开或者进块编辑改。
弄几次就行了,这个是老办法

热心网友 时间:2022-03-30 13:04

选择需要归零的目标对象,然后在命令栏输入TYBG,就可以归零啦。求赞。

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