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热心网友
交互设计作品集内容:
1.美国:美国院校老师在审核作品集时,比较注重学生的手绘基础功底,排版和设计,以及作品集与申请专业的关联度,作品集中体现了学生的专业度有多少。
2.英国:与美国不同的是,英国更注重偏理论方面,也就是说,英国院校不仅要看到一个成品的作品集,更要了解学生在制作作品集过程的思路,创意灵感来源——制作过程(不断尝试)——作品集完成。
二.交互设计作品集准备:
1.申请本科的交互设计,如果从未接触过交互设计,一定要在专业人士指导下完成作品集,不然就是在耽误时间。
2.申请研究生的作品集里,请注意讲清楚创作的过程,摆事实讲道理,如从灵感来源抽离出一定的想法,请说清楚这些想法是如何一步步被引出来的。
3.多与国外老师沟通,毕竟文化背景不一样,想法差别也很大。
4.如果心目中有非常想去的学校,在做作品集之前务必要做足功课,即深入调研该学校的学生风格以及喜好,之后再着手制作作品集。
5.具体的内容还需要小伙伴们在实际操作过程中去体悟,最好能有一个指导老师,帮你规划一个合理思路,并沿着这条思路去完成作品集的创作,具体可以私信我或关注学校官网。
热心网友
交互设计的作品集,必须强调的是他不是你作品的集中堆砌。概况作品集首先是数个项目的合集,每个项目都有一套完整的设计流程,从项目的调研,初步方案生成,测试,反馈式评估,方案确定,效果展示,以及最终整理,整个流程下来你的项目内在逻辑必须调理清晰,阐述明确。展现建议你可以通过storyboard、prototype等方法更好地展示自己的创意与思路。因为一个好的作品集没有一个好的展示是没有力量的,尤其是对于出国申请的同学们来说。总结通过不同的方法对作品进行测试设计之后,总结的地方也要符合作品集的要求。不能只单单的展现所做的UI的页面。对于交互设计来说,User experience反而更加重要。
热心网友
我见过最普遍的作品集,也是最普遍的让我看了一眼就会选择不要这个candidate的作品集,通常有一个固定的格式:上来就说“我的流程”。UX是一门科学,请问你除了做用户研究做线框图做原型做测试做迭代,还能给我玩出什么花样来?我不需要你把这些赘述一便,我真正想看到的是,你如何用你的设计解决了一个具体的问题。可能你会说我做的东西都是产品经理提的需求,我做的都是学生项目只是个大作业,但其实万变不离其宗,你之所以设计一个款产品或者产品中的一个功能,总是要解决一个问题吧。哪怕是个很小的例子,你做了朋友圈点赞的设计,这个设计存在也有他的理由吧,你是如何思考得到了你最终的解决方案的呢?我在意的是这个。下面来一发栗子我非常喜欢的设计师事务所MetaLab是设计了大名鼎鼎的Slack|CrunchBase(融资3亿多美金,一年前估值已达到28亿)的事务所。他们怎么展示了他们对于slack的设计呢?是的你没有看错,只有这么短的内容。你可能会说那是因为他们名声在外不需要做很高级的portfolio展示了。那么你就错了,在做了Slack之前,MetaLab在硅谷众多老牌牛*事务所里面,只是名不见经传的小事务所一枚,没有portfolio,哪里来的客户。扯回来。之所以说他们是个很好的栗子,并不是因为他们做了Unicorn Startup的设计,而是他们怎么展示了自己用设计解决的问题:"How we got people talking."整个布局中,他们很简单的展示了他们设计中不同的走向,不需要他们说太多话,你能感受到他们在设计产品中,投入在产品中的思考力。当然,这个栗子只是为了帮大家认识到怎么确立一个好的problem statement.让别人第一眼就知道你做了什么。