发布网友 发布时间:2022-04-21 08:52
共3个回答
热心网友 时间:2023-09-21 00:34
我去年也看到了你说的这个课程新闻
看了内容,很有前景的样子,但是对于事实我有点看法和个人建议给你;
首先我来自传媒行业4A企业,做活动早就接触过VR,现阶段噱头远远大于实际价值,可以说,现有的技术,如果谈好好展示,那么VR还不具备,如果是图个乐,那还算可以;
就是VR产业的应用环境还是太少,你既然看这个是要就业,就要想想有多少企业会选择去使用,如果业务不够,拿什么挣钱呢?
最后我的建议是,可以继续观望一下,这个东西属于一个新产物,它现在谈学了赚钱太少,虽然对方保证就业但是做什么和挣多少,关系不大。
当然了,我不是否定它的价值,新技术带来的改变还是好的,只是作为职位去学,我觉得现在的3D技术,Pr剪辑那些岗位依旧是主流的。
热心网友 时间:2023-09-21 00:34
应该还行吧!要是喜欢的话,可以自己去体验一下,感受一下是不是你想要的,别人说的也是别人的想法,还是自己的想法比较重要
目前市面上的 VR眼镜主要可以分成两大类:PC VR和移动 VR。
(1)PC VR 的特点是:需要连接 PC或主机使用往往计算性能比较强,显示效果好,并且可以进行空间行走。(有一个特例就是 PS VR,它连接的是 PS游戏机,可玩的资源更多。)
PC VR的代表产品是 HTC Vive和拥有三个摄像头的 Oculus Rift,带上之后你可以在虚拟世界里行走,但是有一定范围*(比如:HTC Vive大概需要一个 20㎡的场地)。
(2)移动VR(又分成手机盒子和一体机)
手机盒子代表产品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard,原理就是弄个透镜放在手机上让你看 VR。好处是方便,有手机就能看;但是由于手机体积小,而 VR的运算量大,所以发热严重,用着用着就卡了。
而一体机说白了就是个手机,只不过这个手机的核心部件集成在了VR眼镜内部。因为体积大,所以散热更好,性能稳定一些,但是和在旗舰级手机上使用手机盒子的效果是差不多的。
(3)NOLO
这一款可以理解为是 PC VR和移动 VR的组合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一个探测器组成,装在手机盒子上面之后,同样可以让你实现在虚拟空间里行走能力。
选购VR看哪几点?
分辨率
(1)手机盒子的分辨率
影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜了;不过各大厂商一般都会宣称自己使用的是进口透镜,但是效果都比较一般,也没有太大的差异,购买时挑选一个评价不错的牌子或者凭个人喜好购买就可以。
(2)一体机的分辨率
对于一体机而言,2K的屏幕是入门级的选择,所以尽量买 2K或者更高分辨率。(2K是指横向分辨率达到 2000px以上,比如 2160 x 1200px分辨率的设备的就达到了 2K标准)。
(3)PC VR的分辨率
起点是单目镜达到 1080 x 1200px,此时双目屏幕的分辨率就是 2160 × 1200px,能满足绝大多数游戏的流畅运行;当然也不宜过高,分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩、产生锐化效果,得不偿失。
延迟
延迟会直接影响玩 VR设备是否会头晕!一般延迟(运行频率)保证在 90Hz即可(各个产品的都会标注这一参数,数值越低越好);如果画面延迟率高,就会头晕。
可视角(FOV)
可视角:指镜头上能看到的视野范围,一般的 VR设备可视角保持在 96°—120°之间就可以,因为具备体感旋转技术,所以可视角太大也没有必要。
另外,大部分都支持调节焦距,也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚,一般调节范围在600度左右,超过600度近视就要选择佩戴眼镜了。
佩戴的舒适感
要说舒适感,最好的还是 PC VR,因为需要外接设备,所以通常被设计成头盔状,无论是舒适度还是贴合度都比较好。
PC端 VR也就是:HTC vive、Oculus这两款比较好的
而其他的就属于一体机或者是手机+VR设备了,如果可以个人是觉得还是HTC vive的设备在各个方面比较突出一点
热心网友 时间:2023-09-21 00:35
你可以先看看他们的免费视频,估计你都看不完就不看了,呵呵