《辐射4》的设计风格相较于《辐射3》有什么变化,这样的变化有没有现实原型

发布网友 发布时间:2022-04-26 09:32

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热心网友 时间:2023-10-09 06:16

首先辐射4和辐射3比起来基本没有什么风格上的变化,都是昏暗、荒凉、破败的核爆后废土环境,到处都充斥着辐射污染区域和危险的废土生物,并且环境的基本色调也都是阴暗的灰色(辐射4的晴天颜色会鲜艳一点,但仍然是灰*的)。

现实中的原型其实没有,毕竟辐射系列的核战是全球级的毁灭性打击,使用的核武器的爆炸当量也相当巨大,一发就可以彻底断绝多个城市的全部机能(当年投放在广岛长崎的原子弹没法跟游戏里的这种级别相比较),并且辐射系列有个避难所的概念,核战来临的时候居民会躲进避难所在里面待上很长一段时间,几十年甚至几百年之后再回到废土世界的话,废土世界又是另一个样子了(比如辐射4,主角在111号避难所当了210年的老冰棍,回到联邦废土后发现到处都是锈迹斑斑和布满灰尘的建筑、车辆和食物等)。

硬要说的话,全世界也就只有著名的核灾难地点——切尔诺贝利核电站可以当作辐射系列的原型了,只不过,切尔诺贝利是工业级核燃料爆炸,而核武器是武器级核材料爆炸,这两个东西在爆炸瞬间的威力上就完全不一样,所以相比之辐射系列的全球性核爆,切尔诺贝利事故里的核爆根本就是小巫见大巫,当然,切尔诺贝利核电站爆炸之后造成的影响和核武器是差不多的,数万平米的范围至少2000年内会是寸草不生的生命禁区,站在切尔诺贝利废墟附近的死城里,你确实可以略微感受到一点辐射系列、地铁系列和潜行者系列的感觉(这三个都是很有名的废土游戏)。

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