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绘制三维实体首先要进行三维建模,两种建模方式:基本元素到实体,基本实体到实体。做较为“复杂”模型时选用第一种方法,现在就举第一种的例子。第一步:画出基本的元素(封闭的多边形,且用命令pedit合并多段线)第二步:生成面域“绘图”---“面域”(同时为了便于观察请打开“视图”---“着色”---“平面着色”)第三步:生成实体“绘图”---“实体”---“选择拉伸或旋转”实体移动、旋转要注意参考平面!
热心网友
在工作空间
切换
三维建模
然后
通过
面
拉伸,或者扫掠
旋转
放样
这些方法来
生成
你要的三维模型。