做3D人物模型用3Dmax好,还是MaYa好?两者在做3D动画时各有什么优势?

发布网友 发布时间:2022-04-25 22:35

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热心网友 时间:2022-06-18 05:53

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热心网友 时间:2022-06-18 05:53

3d倾向于栏目包装,渲染级别的,游戏制作
maya
在动画方面比3dmax
优秀,所以说知做动画的比较推荐
maya
不要用
lightwave,如果你技术够硬的话,推荐下houdini
也是一个全期的软件呢,很强力,但就是入手很难。

热心网友 时间:2022-06-18 05:54

我觉得用maya比较好
从常理上来说maya多用于角色、怪兽等制作。
3dMax常用于建筑、机械等制作。
作角色最根本的是在材质上有很大的出入
maya,材质相对来说容易调整
Max的话要分ID比较麻烦
但是在建模方面机会没有什么大的差别了,毕竟同出一加公司

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