3Dmax 这样的很多相同物体不规则的摆放怎么建模?

发布网友 发布时间:2022-04-25 18:16

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热心网友 时间:2023-10-03 06:21

一种方法是创建几粒豆子,并运用动力学给这些物体赋予刚体属性(质量等等),接着把这几粒豆子阵列复制出大量物体,然后创建一个地面也赋予刚体属性(记得是不活动的属性或质量为0),最后模拟一下,哪些豆子纷纷落地,也可以鼠标左右键控制落地情形。当然还有用脚本创建大量物体等方法。

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