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TBC后基本没有15分钟不狂暴的了。
结局就是秒T,最明显的就是HS的AK,死亡一指秒杀全团,但KLZ的狂暴了也没关系。不过到了15分钟,一般都OOM了,也不容易过了,这是TBC后的特色。最后,我也指正下fcl61221,AK狂暴就是全团全屏死亡一指而不是秒T。
居然有人说AK不会狂暴,它的狂暴可谓是最猛的了,盾墙都没用,DD狂暴只是攻击增加,但SW的T也还是秒杀。当然现在的畸形版本,想见狂暴不容易了。
毒蛇WMM,现在是地上的毒比较少了,开荒的时候它对DPS的要求,比狂暴猛多了,几分钟杀不掉,遍地是毒,直接灭团,也算是变相的狂暴了。
打比方正义圣印是AK47,复仇圣印是炮。架炮伤害高,可你得有时间啊,AK拿起来扫干翻一个是一个,快速解决问题减少伤亡。软狂暴的BOSS起手越慢后期生存越吃紧,然后有人得出结论“我得更硬!”。点招架天赋造成必须复仇5层才拉得住,起手仇恨更慢,恶性循环。
可是放弃复仇用正义呢?又因为没点强化正义圣印天赋感觉不好用。再加上点这天赋得放弃5点招架,对那些认为“我得更硬”的人难如登天。所以这就是问题的根——“我得靠5点招架天赋免碾压”。
就像开头说的,很多人认为P1免碾压是防骑最大的,甚至唯一的优势,必须靠自己装备免碾压?必须点招架天赋?必须用复仇叠5层才拉得住?必须用慢速武器。结果用了慢速正义仇恨更拉胯,点不出正义圣印天赋正义仇恨没法看。根子就出在他们潜意识里TBC的BOSS还是只要扛得住,DPS慢慢打就能过了。
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TBC后基本没有15分钟不狂暴的了
结局就是秒T
最明显的就是HS的AK,死亡一指秒杀全团
但KLZ的狂暴了也没关系
不过到了15分钟,一般都OOM了,也不容易过了
这是TBC后的特色
最后,我也指正下fcl61221,AK狂暴就是全团全屏死亡一指而不是秒T,没见过吧,呵呵,我可没说死亡一指就是狂暴哈
居然有人说AK不会狂暴,汗,它的狂暴可谓是最猛的了,盾墙都没用
DD狂暴只是攻击增加,但SW的T也还是秒杀,怎么会没人见过呢。。。
当然现在的畸形版本,想见狂暴不容易了
毒蛇WMM,现在是地上的毒比较少了,开荒的时候它对DPS的要求,比狂暴猛多了,几分钟杀不掉,遍地是毒,直接灭团,也算是变相的狂暴了
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会 然后狂暴了BOSS会召唤春哥和曾哥 然后 你懂得 灭团 灭城 灭F 灭网易 灭暴雪 然后 世界末日 所以 15分钟没打掉大家提前自杀
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首先,boss狂暴的时间通常为10分钟 布胖是6分钟 伊利丹,瓦斯琪,凯尔萨斯,鸡蛋,阿克蒙德等是没有狂暴时间的
(鸡蛋\凯尔萨斯\伊利丹狂暴时间不确定,但目前无人能看到狂暴。。)
狂暴以后的通常效果是boss攻击力提高300%攻击速度提高150%,mt通常会在3秒内被杀死。 盾墙可以减免此期间伤害,保证坦克生存。
如果您选择我,那天就亮了
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话说这个情况只有在3.0之前才会有的,从3.0开始BOSS就不会狂暴了。BOSS狂暴之后基本上是一两下就把T秒了,以前的装备和天赋都没有现在这么好,装备配置不太好的团队打一个BOSS到狂暴的事也会常有的。还有纠正一下楼上的AK的死亡一指不是狂暴后的技能。