平面设计到底学什么?

发布网友 发布时间:2022-04-25 16:05

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热心网友 时间:2023-10-15 21:58

看来楼主是比较困惑了。
根据楼主提问,分析出两点
一,你不是学美术出身,
二,你将平面设计=PS,AI,CD,IN,FH等软件了。

下面我们来看一下:平面设计
平面设计是个大概念。具体一些讲,它主要包括:标志,VIS视觉识别设计,平面广告(名片,海报,宣传单\册,挂历,户外大型喷绘广告等),包装设计,书籍装帧设计,网页版面等。

平面设计所需的主要知识结构:(只能简略谈一些)
1.一定美术绘画基础,如素描,色彩,创作,
2.必须的专业知识,三大构成学习:平面构成,立体构成,色彩构成。
3.版式设计知识(平面很大部分在版面上完成。这必修。 ),地创造性思维能力。(这个相当重要,是平面设计师价值提升的重点。)
4.工艺材料知识:纸张,印刷,喷绘,灯箱结构,刻字等。
5.良好的职业道德。

这是一个平面设计师最起码的几个条件。
楼主去了解一下就不会那么烦了。要学的有许多东西。
至于软件,是平面设计的一个技术手段。这三几个软件入门很浅。能做高手的,只有具备上面一些条件的人才能走得远。并且,不能将这三个软件对同于平面设计。那是大错特错!!!!

楼主如果不是美术相关专业的。也不必紧张,但你要了解这个行业。找到自己的定位。比如,上面的平面构成,版式设计,你可多看一些。这是必备的。美术基础中,色彩学要有一些,如果你连色相,明度,纯度这些也分不清。什么叫三原色,什么叫间色,什么叫对比色。版面中,什么叫对称,什么叫均衡,什么叫韵律,什么叫协谐等这些形式美的法则都不懂,你何帮别人去设计什么美,有多少美感可言。那还不是大众一员。顶多,你会这几个软件。可能还多认识些英文单词吧。
不好意思。打个比方。不要在意。在做设计的人定位一定要准。你必须是客户的一方面的专家如:色彩搭配呀。否则能怎么能帮人解问题。
另外就是制作工艺,这个不难,你人勤快一些,多跑制作公司与材料店,身边常一本子,记录一些设计能用上的数据,久了就会了懂了。要不你设计图不错,最后不能实行。给公司与自己带来损失不算,人际关系也搞紧张了。
职业道德就好懂了:作品如人品。好作品体现一个人的人格与品味,思想与价值 。
呵呵。不多说了。有时间有需要留言吧。

热心网友 时间:2023-10-15 21:59

PhotoShop学习方法简单总结

前言:

对于没有一点美术基础,发散性思维比较差,给你一张空白画布你两眼茫然的PS爱好者来说(比如我)。觉得PS的门槛很高,每次打开PHOTOSHOP软件都心里空空的。又仿佛一直有座大山压在你心头。你感觉措手无力,本人就一直有这种感觉。所以我提出一些观点供大家参考。

一. 态度和目的

1. 我们学PS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作(比如在PS中绘画.千万不能有这种认识.)而且工业设计模式中那种"绘画"没有实战价值.
2. 面对画布不要试图在上面画什么.PS是一种数字图形技术. 比如你想画个五角形,你完全可以在软件里找到这个SHAPE.你要做的就是拖拉,变形,放大缩小,填充,改变颜色等等.
3. 开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处. 你先要开始基本的训练.

二. 有目的性的训练

我对任何事物一直主张"训练"。小时候锻炼身体,早晨压腿,跑步。后来学英语也是一种训练。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。以前训练某种技能的时候,常常会拟制一个详细的时间计划表。比如,几点到几点完成几十个俯卧撑,几组每组几个。我们学PS,也何不展开系统性的训练呢?要知道靠泡论坛看教程得来的零散性经验是支撑不了一个完整的技术体系的。
我认为基础的训练以下三个方面比较重要。

1. 造型能力
A. 通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。
B. 强化钢笔工具训练(吃透原理 ,每天坚持用钢笔抠10个图)
C. 点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素
D. 一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。
E. 其他待补充
造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。 因为只有这样到后来你才能得心应手。

2. 色彩运用
A. PS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。
B. 填充. 也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果其实就是填充的合理运用得来的。所以掌握填充的重要性很重要。
C. 记住一句话:红、黄、蓝、绿。只要有这四种颜色。绝对是鲜艳无比的.。
D. 买一本小日记本。记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。
E. 暂时就这么多了,其它待补充。

3. 整体工程把握(比较晦涩,但不知道用什么词语恰当)

A. 在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。
B. 右侧的面板现在处于什么状态下。.
C. 一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?
D. 花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。)
E. 暂时就这么多了,其它待补充。

三 . 在实战中提高

这一点很多人比较赞同。活学活用,多看多做多想.三多*。在开始的时候一定要摆正心态,看那些高手做的人象CG其实对自己技术的提高一点用处都没有。我们需要的是在PS这部强大的数字机器下掌握最基本的使用说明。而不是利用这部机器生产属于我们的专利产品。当然,如果你到了可以生产产品的那一天,那么赶快投产吧.....
祝你好运..........

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