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小伙伴们五黑总不赢?哈哈,多半是阵容选错了。今天就来给大家介绍一个开车必备套路深的阵容。俗话说得好:套路玩的深,五黑胜率飞。
我们都知道这是一款团队游戏,主要的乐趣在于开黑,团结互助,一起努力才能获得比赛的胜利。那有的人就会问了,感觉自己玩都比五黑的胜率高,我们五个小伙伴一起玩虽然是高兴了但是好多次都是一页红。真正问题其实不是出在个人技术上了,是你们的阵容不够OP、不够套路碾压对面。
上单:大头
大头最大的特点就是推线快,团战持续输出高,对线恶心,简单无脑。在对线或者是团战当中都是不需要什么操作的,毕竟我们是套路流,打的就是线上压制和恶心对面。前期凭借大头三个儿子的优势,敌方英雄上来就是挨顿点。推线又是极其的快,使敌方上单真是的“可远观而不可亵玩焉”。这个英雄的缺点就是自保能力差,没有位移,略微是有点脆的,团战务必注意自己的输出站位,不然很容易被敌方英雄秒杀。对线的时候多保护自己的Q尽量使用三角阵,敌方英雄若是来拆你的儿子EW平A去打伤害,敌方上单还是吃不消的。另外特别提醒,上路草丛眼不能断,敌方打野要是来了,看好自己的技能,一定有一个Q的CD和R的CD,只要对面不够肉是很容易进行双杀或者是塔下双杀的。
装备推荐:第一件金身,这件装备可以自身的护甲和极高的法术强度,最重要的是6级有大招的时候自己丢一个大儿子(RQ)并不能让自己的大儿子在持续时间后消失,而是自己先被杀掉,然后大儿子倒下了,这就是有时候最烦的地方了。金身既可以对线使自己的RQ输出最大化也可以团战保护自己。剩下的装备就因人而异了,毕竟大头这个英雄是很好玩又简单的英雄。
中单:蚂蚱
蚂蚱这个英雄特点就是对线十分的强势,只要等级上来之后推线也是极其的快,碾压性比较强,具有一个稳定的控制技能和一定的消耗能力。6级还可以配合打野一套带走敌方中单。最重要的就是前期的发育,刷兵刷野,他Gank的能力并不高,而且同样没有位移自保能力比较差,所以一定要配合打野稳扎稳打,做好河道视野,看看能否单杀或者配合打野反蹲。
装备推荐:第一件还是稳发育的饭盒,时光,对线升级续航能力会比较强,线上用EWQ推线能碰到敌方英雄就碰,第二件可以选择冰杖或者金身,还是针对对线英雄和个人爱好,他毕竟是一名法坦,所以出什么装备还得根据自己的喜好,这个英雄就是肉、控制、推线快。(小编推荐:时光面具 冰杖 金身 法穿鞋 帽子)
打野:小丑(寡妇)
两个英雄拥有着同样的特点,就是隐身Gank支援快,这两个英雄前期都会让对面咬牙切齿,真的是恨之入骨的英雄,前期各路并没有太多经济买真眼,对面很难猜到什么时候背后就多出一个小丑或寡妇,莫名其妙就被一套带走,真的是烦!烦!烦!或许你正开心的对线,原本是碾压,两个隐身英雄的绕后,无限蹲八成你也就心态爆炸了。
绕后等兵线到咱家塔下
再配合中单完成击杀
装备推荐:【小丑】这个英雄我还是推荐出AD,电刀无尽贪欲,不仅推线刷野快,后期找准时机切后排就是瞬间秒杀,团战放盒子恶心敌方英雄。
【寡妇】这个英雄也是可以双修的,不过出AP的话还是比较恶心,但是根据我们的阵容如果觉得AP过多的话可以走AD的,AP则是冰杖,面具。AD则是破败,智慧末刃,三相。
但是这两个英雄多少都要出肉的,可以继续出一个【号令之旗】和【传送门】,为什么这么出往下看你就明白了。
下路:女警
女警这个AD最*的特点就是射程远,自保能力强,后期团战持续输出高。前期对线利用强大的射程和*的架子压制敌方英雄,前期的三个架子使对面不敢上前过于嚣张的消耗,并且补兵都得稍作谨慎,如果踩到架子配合辅助直接会给你带走的。团战中有一个很有作用的位移,使对面减速无法追上自己也是够恶心了。
这样使对面很难上前打消耗和补兵
只要踩到夹子泰坦QAE虚弱女警能一套带走,绝不拖水带泥
装备推荐:第一件饮血,提高自己的线上续航能力,剩下的可以出点暴击攻速和适当的破甲,因为女警的爆头是自带破甲的,如果配合飓风快速刷新被动也是可以提供破甲的。(推荐:饮血 攻速鞋 疾炮 飓风 无尽 破甲弓)
辅助:泰坦(哨兵之殇)
泰坦是一个具备一身控制的英雄,有他在的情况下ADC玩的是很踏实的。他可以先手开团,也可以后手保护后排,加上后期无脑肉和W基本团战是可以当一个上单坦克打,团战立足能力很强。前期配合AD的架子放QAEWR,一套控制技能可以配合ADC完成击杀。
哨兵之殇本来可以中单也可以辅助,他的消耗能力很强,前期给ADC W可以基本免疫掉对面AD的平A,6级可以叫打野来闪现R控制住可以直接带走,无聊就EQ消耗一下,打团不用说一个R教你做人!
装备推荐:两个辅助都是肉,都要当一个前排打。【泰坦】圣盾 日炎 蓝盾 号令之旗 传送门 游走鞋。可以游走可以抗打,大家又会问这两件装备了别急看下面。【哨兵之殇】冰霜女皇 号令之旗 传送门 绿甲 深渊杖 水银鞋。被动魔抗高提供法术强度的加成,有深渊杖和冰霜女巫的AP加成就够了,大招大的人越多越疼,团战一个R让对面直接陷入绝望。
套路介绍:之所以称之为套路,那就得玩的深,玩的狠,大头团战一个RQ直接附魔上号令之旗的效果,是很难将他的大儿子打掉,从而使大头打出成吨的输出,三个传送门则一路一个,两个号令之旗上下路各一个大炮车,这会让对面上下路兵线差到家!然后中路打团,利用我们大头和蚂蚱强力的推线能力,中路开团前女警的五个架子和小丑的三个盒子,哪怕不会全踩中,但是团战中也会不注意猜到四五个,把对面*得痛不欲生从而达到恶心到对面直接投降!线上都稳发育等打野的支援,都做好第一个大件,然后按照我们的套路来出,保证敌方不战自败,恶心到不想再五黑。
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召唤团控流
上路掘墓(R)或铁男(R) 中路安妮(R) ADC皮城(W) 辅助婕拉(被动以及W) 打野小丑(WR)
优点:团战召唤各种熊夹子植物盒子铺天盖地 , 团控也强, 上路掘墓铁男对线能力强, 安妮中路操作简单, 杰拉皮城线上强势.
缺点,怕对方较多突进英雄.
其他的容我再想想
S1极其强力的阵容:全图流
上单慎,中路卡牌(或泽拉斯),打野梦魇(或潘森),ADC艾希(德莱文,EZ,金克丝),辅助索拉卡(或潘森)
优点:全图支援极其强力,1打2-4 瞬间变成5打2-4. ADC使用艾希会让整GANK成功率变高很多,多次GANK可以打崩对方。 阵容控制能力较强。容错度高。
缺点:输出相对贫乏,打团因为缺乏大招控制,所以碰到大招流会相对蛋疼。如果对方猥琐发育,碰到机动性强的 以及推线阵容会相对蛋疼。
无限上天流
上单石头人(或皇子),中单亚索,打野蔚(或盲僧、狗熊),ADC滑板鞋,辅助牛头(或机器人、石头人、锤石)
优点:敌人无限上天,特别是针对一个人时,可以让对手一直在天上飞,控制强,容错高。
缺点:整个整容几乎围绕亚索在打,所以需要亚索有较高的个人能力,必须熟练操作亚索。当然,如果没人会用亚索,可以用虚空之眼,婕拉这种代替。 ADC也要求偏高。
对于ADC和中单要求比较高的阵容。
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这个就看个人喜好了,可以打配合型的,也可以乱打,但要看技术,5黑排位的话就要看阵容了,推荐一个套路的话:上单大树,*辅助,木木打野,中单辛德拉,ad奥巴马。大树和*可以无限粘人,木木可以负责开团或者保护后排,然后辛德拉有晕有伤害,奥巴马(ad的话看个人喜好) 的输出就不用说了,很恶心,又肉又打不死。