发布网友 发布时间:2022-03-28 03:21
共7个回答
热心网友 时间:2022-03-28 04:51
先用矩形工具画一个正方形,然后在旋转45度就可以了。具体的操作步骤如下:
所需材料:电脑、PS
1、新建一个空白画布,然后在左手边的工具栏处选择矩形工具。
2、选中矩形工具之后在屏幕上方的工具栏处设置矩形的长宽,使长宽相等。
3、然后在画布中的任意位置单击鼠标左键,就可以画出一个正方形。
4、正方形画完之后可以在屏幕上方的工具栏处修改正方形边框的粗细。
5、然后输入【Ctrl+T】启动变换工具,此时上方工具栏处会显示角度设置的选项,在角度后面输入【45】然后按【Enter】就可以得到一个菱形。
6、如果想变换菱形的长宽比例的话可以输入【Ctrl+T】,拉动四边的矩形框进行变形。
热心网友 时间:2022-03-28 06:09
在PS中,制作菱形的方法是:
1、选择矩形选框工具。
2、新建图层,按住Shift+Alt键,划一个正方形选区,如下图:
3、右键选区--变换选区,如下图:
4、旋转图像45度,如下图:
5、应用变换,如下图:
6、不要取消选区,再次右键选区--自由变换,如下图:
7、根据需要,任意变换菱形的宽度或者高度,如下图:
热心网友 时间:2022-03-28 07:43
方法/步骤:
1、打开素材图片(色彩很丰富吧,另外建议霓虹灯的图片也适合做本案例的素材),如下图所示,选中素材图层,Ctrl+J复制素材图层,连续复制2次,我们将这三个素材图层分别命名为“上”、“中”、“下”。
2、隐藏“中”和“下”两个图层,选中“上”图层,如下图所示,Ctrl+T自由变换,在属性栏中,我们“设置水平斜切”的角度为“45”度,打勾确认。
3、然后依次点击“滤镜-像素化-马赛克”,如下图所示,在打开的“马赛克”对话框中设置其参数,“单元格”的数值越大,形成的格子也就越大;数值越小,形成的格子就越小越密集,本案例这里,我们设置“单元格”大小为“65”方形,效果如图,点击确定。
4、再次Ctrl+T自由变换,这一次,我们“设置水平斜切”的角度为“-45”度,打勾确认。如下图所示,原先的正方形格子,现在倾斜45度变成了平行四边形,画面边缘形成的这些锯齿,不用担心,我们后面会处理。
5、调节一下不透明度,本案例给到50%(这里降低不透明度的目的,是为了能让下面的图层呈现出来,就是这样能过与下面图层互相搭建,制作成棱形格子)。
6、隐藏“上”图层,点亮“中”图层,选中“中”图层,重复前面对“上”图层相同的操作。同样的,首先,Ctrl+T自由变换,只是这一次,我们设置的水平斜切角度,刚好和“上”图层相反,我们先“设置水平斜切”的角度为“-45”度,打勾确认。
再一次点击“滤镜-马赛克”,应用与之前一样的滤镜参数,Ctrl+T自由变换,设置“水平斜切角度”为“45”度,好,打勾确认。
热心网友 时间:2022-03-28 09:35
自定义形状工具里 可以画菱形
热心网友 时间:2022-03-28 11:43
热心网友 时间:2022-03-28 14:07
不规划图形中就有责成的
热心网友 时间:2022-03-28 16:49
在自定形状工具里面就有现成的呀