发布网友 发布时间:2022-04-24 19:30
共5个回答
热心网友 时间:2022-04-24 07:58
var s1 = 5000;//初始值
function todo() {
setTimeout("document.getElementById('fastpostsubmit').click();",s1);
setTimeout("todo();",s1);
}
s1是全局变量,在每次触发前更改它的值,下的触发时间就改变了!!
假如是有规律的每次增加两秒就是:
var s1 = 5000;
function todo() {
setTimeout("document.getElementById('fastpostsubmit').click();",s1);
setTimeout("todo();",s1);
s1 = s1+2000;
}
假如是1-10秒的随机数就是:
var s1 = 5000;
function todo() {
setTimeout("document.getElementById('fastpostsubmit').click();",s1);
setTimeout("todo();",s1);
s1 = parseInt(Math.random()*(9001)+1000);
}
其他的根据具体的需求改!!
热心网友 时间:2022-04-24 09:16
var time = 2000;
function mysubmit(){
document.getElementById('fastpostsubmit').click();
time +=2000; //每调用一次时间增加2秒
}
setInterval("mysubmit()",time);
试试~~
热心网友 时间:2022-04-24 10:50
setTimeout ('do()',1000);
热心网友 时间:2022-04-24 12:42
function lazy()
{
setTimeout (do()',1000);
}
function do(){
document.getElementById('fastpostsubmit').click();
}
热心网友 时间:2022-04-24 14:50
function lazy()
{
setTimeout (do(),1000);
}
function do(){
document.getElementById('fastpostsubmit').click();
}
setTimeout (do()',1000); 多了一个撇吧