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发布网友 发布时间:2022-04-26 17:53

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热心网友 时间:2022-05-03 00:22

而巴图的球员types3是著名球员分类的多用户地牢(泥)的用户,该模型的基本假设,从来没有得到实证测试。例如,巴图认为,选择一个游戏的类型(例如,成就)抑制其他游戏类型(例如,社交或探索)。此外,它从来没有经验表明,四的球员类型确实是的类型。换句话说,艾莱依联盟的类型可能关联程度高。在本质上,它会努力利用巴图模型在可行的基础,除非它是验证和植根于经验数据。在以后的工作中,我描述的因素分析方法,建立一个实证基础的球员的动力模型。方法列表中的40个问题,相关的球员莫蒂- vations的基础上产生的巴图球员types3和定性的信息与先前的调查的游戏玩家。玩家一五点完全标记建造的具体规模是有反应。例如,受访者问,“它是多么重要尽可能的和你的水平一样快?”之后的库存物品准备,当时的数据收集来自3000个游戏玩者通过网上调查公布在网上,迎合了游戏玩家从七个艾莱依流行mmorpgs-everquest,卡米洛特的黑暗时代,玩家,和星球大战星系。一个因素分析,然后进行数据检测之间的关系的库存物品以揭示其基本结构。

热心网友 时间:2022-05-03 01:40

而巴图的球员types3是著名球员分类的多用户地牢(泥)的用户,该模型的基本假设,从来没有得到实证测试。例如,巴图认为,选择一个游戏的类型(例如,成就)抑制其他游戏类型(例如,社交或探索)。此外,它从来没有经验表明,四的球员类型确实是的类型。换句话说,艾莱依联盟的类型可能关联程度高。在本质上,它会努力利用巴图模型在可行的基础,除非它是验证和植根于经验数据。在以后的工作中,我描述的因素分析方法,建立一个实证基础的球员的动力模型。方法列表中的40个问题,相关的球员莫蒂- vations的基础上产生的巴图球员types3和定性的信息与先前的调查的游戏玩家。玩家一五点完全标记建造的具体规模是有反应。例如,受访者问,“它是多么重要你的水平一样快,尽可能的?。”之后的库存物品准备,当时的数据收集来自3000个游戏玩者通过网上调查公布在网上,迎合了游戏玩家从七个艾莱依流行mmorpgs-everquest,卡米洛特的黑暗时代,玩家,和星球大战星系。一个因素分析,然后进行数据检测之间的关系的库存物品以揭示其基本结构。

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