3DMAX8 建模问题!

发布网友 发布时间:2022-04-26 06:06

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热心网友 时间:2022-06-24 12:51

要做弧形的窗户,首先你要将模型转为可编辑多边形,然后再进入边层级,选择想要做成弧形的边,再在工具面板中找到拆分点拆出若干个点,再执行弯曲命令就OK了!

热心网友 时间:2022-06-24 12:51

第一个问题
你说你弧形窗是不是一个大的弧形阳台?
像这个地方,如果说要开出一个整体的窗户的话也不是不可以,就是麻烦点

简单的方法就是把那个弧形的面删掉,用双面建模,
就是从顶面勾出弧形的路径给一个轮廓(窗框的宽度)挤出(窗框的厚度)
让后从左视图或右视图复制出几个,这样横着的窗框就出来了

再接着画竖着的窗框,复制出几个,摆好。给旋转。

第二个问题

在透视图中显示不显示没关系。能渲出来就行

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