发布网友 发布时间:2022-04-26 23:08
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-19 18:53
要说真实的话,其实都不真实,如果一定要分出高下,我倒是觉得相比之下4更真实一点儿。具体说说吧:GTA IV:悬挂的物理效果更贴近真实,大多数人觉得4的车太软,转弯倾角太大。对,虽然传统的美国车悬挂都普遍较软(看*十年代的美国片能体验到),但4做的确实稍稍有些夸张了,但却是真实。GTA V:悬挂没4那么软了,这导致有些车型更真实,不是全部。我觉得5提升最大的是音效,过坎的时候个楞个冷的声音与真车效果很接近。车太硬!其实为了游戏性,每款游戏车辆损坏系统做得都比真实世界的车结实很多,但5里的车太结实了,比4还硬很多,这虽然提升了游戏中车辆的耐用度,但牺牲的是真实性,甚至提不上真实,几乎逆天了。(当然不排除一些偶发特殊情况,比如有一次我高速追尾一辆路上的车,把它顶到路中间石头隔离带上,然后它瞬间爆炸了)还有众所周知的逆天爬坡能力,随便一辆公路用车(比如出租车),就能轻松爬上四五十度的山坡,这显然也是与真实不搭边的。还有刹车性能,几乎每辆车,从极速到刹停,刹车距离比F1还牛……这也是与真实好不搭调的。
热心网友 时间:2022-06-19 18:53
4里的驾车感是最接近现实的,所以很多人在玩4的时候开不好车,所以在5里改良了车的驾驶感,是他更容易操控。但是5里可以从车窗飞出去,4里不能
热心网友 时间:2022-06-19 18:54
5# 说的很好。 GTA5 里的车辆差不多都赶上装甲车硬度了。。 还是GTA4里好,能制造链环爆炸案。
热心网友 时间:2022-06-19 18:54
4开车比较黄油5的抓地性比较好
热心网友 时间:2022-06-19 18:55
我也觉得5的车子做的太结实了,高速撞一下,啥事也没有