c4d中怎么制作水流沿管道流动的动画

发布网友 发布时间:2022-04-22 03:07

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热心网友 时间:2022-05-13 10:42

把你的水部分打包成一个整体,有个插件专门打包的一切都保留了很方便,新建样条约束,再画一条样条作为路径画成你想要的路径形状,再新建一个空白,把水部分和样条约束丢给空白作为子级,然后点击样条约束看属性下面,把先前画好的样条拖拽到轨迹那里,作为拾取路径,最后就是动画了,样条约束属性下面有起点/终点/偏移,这些都是可以K帧的,这样就能让水按照你画的路径运动了,下面是样条约束使用方法:

不明白的可以加QQ群:243101294

热心网友 时间:2022-05-13 12:00

这个方法还是蛮多的,这里提供3种方法供你参考,希望能对你有帮助。
1、可以利用C4D里的融球加动力学就可以完成不错的模拟效果,这个适合不会粒子和realflow的朋友。可以参考之前写的文章http://jingyan.baidu.com/article/335530daa3667c19cb41c3fd.html。
2、利用粒子插件来进行模拟,x-particular插件是不错额,强力推荐,当然你要是对C4D自带的thinkparticular玩的不错,这个也是容易实现了。这里提供观看视频的教程,可以学习一下。http://www.cgchina.net/pingmiansheji/C4Dzhuanqu/C4Dchajian/2014/0728/19.html
3、可以尝试使用专门做流体的插件realflow来做,这个做出来的效果是非常好的。
如果对后两者插件不是很了解,建议使用第一种,也可以做出不错的效果的。

热心网友 时间:2022-05-13 13:34

你好用粒子来模拟可以实现

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