VRay渲染小图如何渲染大图

发布网友 发布时间:2022-04-21 13:56

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热心网友 时间:2023-11-11 13:42

一、先设置宽度与高度,要小,这就是所谓渲染小图。(图1)。
二、不论你这个场景以前渲染过与否。
在“发光贴图”与“灯光缓存”这两个栏内都要使用“单帧”
并且将其下一点的三个勾都打上。看(图2)(图3)。
还有,一定要按“浏览”设置按钮保存光子图的“位置”与“名称”仍看看(图2)(图3)。
三、以上都设置好,别忘记保存一下吧,按也是这个窗口的“渲染”按钮。
并且一定要等它全部完成。这么小的图,一般不会很久。
四、小图渲染完成之后,再进入这里的设置看看,是不是MAX自动变成了如(图4)的样子。
如果不是,你重做上面一二三,肯定是你上面弄错了。如果正是如(图4)的样。
那么小喜一下吧。
五、然后呢?
然后呢!!!
你的想多大就改多大。如(图5)
改好之后,当然是再按一次”渲染“啦。
(图1)(图1)(图1)(图1)(图1)(图1)
(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)(图2)
(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)(图3)
(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)(图4)
(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)(图5)

热心网友 时间:2023-11-11 13:42

1、打开3dmax2012,按快捷键F10,进入渲染设置面板。
2、在设置面板里面,选择基本项(英文是common),拉倒最下面,有个指定渲染器(英文是Assign
Renderer)。
3、点击下面的第一个省略号,在弹出的窗口里面选择V-Ray
Adv
2.10.01。
4、选择了渲染器之后就需要设置渲染高清大图的出图参数了,根据自己的需求设置图片的长和宽的像素,这里适中即可。
5、VR基项里面需要三个卷展栏。
6、最后渲染完成。

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