发布网友 发布时间:2022-04-21 13:56
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热心网友 时间:2022-07-12 03:47
vray渲染白模有2个作用:
1、场景的灯光打得好不好,用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整
。如果不是白模,
就可能受到场景中其他模型的颜色的影响。
2、
模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。
在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global
Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override
mtl”选项,并勾选。在“Override
mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect
Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模。