万国觉醒 源义经值得培养吗?为什么

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万国觉醒中的源义经是一位强大骑兵统帅,是日本平安时代末期的武士,河内源氏栋梁源赖信的后代。他是日本人所爱戴的传统英雄之一,日本史上三大悲剧英雄之一。在万国觉醒中,他是玩家最早可以接触到的传说统帅之一,其技能具有恐怖的理论爆发伤害,赋予骑兵大量的攻击属性,还能诅咒并造成额外伤害。


源义经的玩法与曹操相似,但又有所不同。与曹操相比,源义经在速度上逊色一筹,但在爆发伤害上却远超曹操。源义经的优势在于其技能天赋。在部队接战时,源义经的机动天赋全面优于曹操的控制天赋。两者对比,曹操更偏向控制,而源义经则偏向爆发。


解析:源义经的核心技能「战神」可诅咒当前目标,使其接下来受到的所有伤害加深。这在游击、点杀过程中非常亮眼。源义经的诅咒效果将缩短过程时间,更快击杀目标单位,转移,实施的群狼战术能以更少部队整体损耗,吃下更多敌方部队和战果,效果还能友军共享。


评语:曹操在国服被取代,进了箱子;而源义经则跳到了幸运转盘中。如果消息属实,条件允许可以转转。在游戏初期争夺蛮人圣地和领土过程中,源义经能提供很好的保障,是个优秀的打架角色。虽然源义经的贬值速度较快,但在氪佬圈子中,所以,视条件入手,理性投资。


一、技能


京八流:单体伤害1400,每次技能输出有一半的概率触发600*2的伤害。每2轮会触发一次,平均伤害系数1400 600x2x0.5 = 2000。作为纯伤害技能,相对于铁木真1700伤害值、查理曼1400伤害值、红胡子1920伤害值,这个数值还是很可观的。


鞍马寺的试炼:对骑兵加成20%的攻击力,加成10%的移动速度。作为金将,源的兵种属性偏低。相当于未觉醒紫将的兵种属性,附加一个移动速度加成。未觉醒一代金将的属性提升通常是30%。


剑道名家:主要用来打野增伤,没什么特别之处。


战神:普攻10%概率触发3回合增伤30%,内置冷却5秒。按照10%的概率,每10回合触发一次。最差情况是,该效果没有覆盖到技能,那么它就只强化了普攻,均摊到每个回合,大约等效于被动9%普攻增伤。这是它的下限。


有了下限,那么上限呢。源每3个回合有增伤加成的概率,还有可以加成副将伤害。也就是说在普攻伤害的基础上再加成30%的伤害。看数据很完美,但在真实游戏中,这个概率很难触发。综合算下来,可能伤害加成最多可以加到10%。考虑到游戏的内置冷却,触发伤害加成的概率可能会更低。总体来说,源的技能加成不到半个贞德4技能或半个孙武4技能。


不过如果是单挑,源的技能效果和上面的算法差不多,但源还有一个DEBUFF,在围攻时,加成覆盖到所有己方队伍。如果这样的话,该技能也更容易覆盖到其它队伍的技能伤害,伤害瞬间成倍增长,这样看来,源的技能也不错。


觉醒技能:京八流极:75%的概率触发后续伤害。平均伤害系数从原来的2000升到了2300,虽然不多,但有的加总比没的加好。同样的觉醒加成,还有凯撒的400、红胡子的480、萨拉丁的300。源的觉醒加成也就只能算是平平。


二、氪金顺序


买V0 V1 V2 V4,满1的时候;再买V3 V5 V7,满2的时候;不是氪金大佬就止步于此吧,多氪氪每日箱子好了。


后续还想氪的话,买V6 V8满3,再买V9到觉醒。


三、武将搭配


1、源 曹/佩拉约/拜巴尔的组合,让拜巴尔主攻;佩拉约/拜巴尔 源的组合,源需要达到30级,4星。要剩点经验和星给其他武将。


2、铁木真 源、萨拉丁 源、源 萨拉丁组合也可以。


3、红胡子 源,因为红胡子万能搭,和源也可以。5111/5511是这个组合的最佳,但红胡子的觉醒只能看开金钥匙,需要氪金。所以这个组合看玩家自己选择了。


总结:源作为可买的人物,是很多玩家源第一个出现的觉醒金将。1技能强势。2技能虽然强度不够,但可以直接卡满,3技能适合打架。4技能围殴。觉醒后 300。5511的源,已经能够发挥出大部分战力,后续源的提升估计也不会有大幅度的改变。


万国觉醒源义经是一个非常出色的武将,那么到底玩家初始抽到源义经值得培养吗?希望下面这篇万国觉醒源义经优缺点详评能帮到大家。

拓展资料

《万国觉醒》是一款结合了MOBA和RTS元素的战争策略游戏,玩家可以选择十二种特色文明,拥有40位中外传奇英雄统帅,4种不同类型的兵种。游戏支持自由行军和实时战斗,提供千人同屏的大型战争体验。玩家可以探索、采集、生产、发展、战斗,与联盟成员共同征战,争夺世界中心的王座。游戏内有丰富的玩法和战略空间,包括30V30联盟对决和跨服对战等。

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