请高手帮我分析下我的暗牧DPS

发布网友 发布时间:2024-12-15 08:24

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热心网友 时间:2024-12-16 08:46

首先得找的是一个首领级木桩.
打首领级的未命中机率比80级高13%, 而且有部份抵抗和爆击减免. 所以打首领级和80级是完全2回事.
另外得确保木桩上没有丝毫会影响你dps的debuff, 例如元素诅咒, 愤怒图腾, 十字军之心等.
要小心的是, 最近系统ui加了一个功能是只看你对目标所加的debuff, 勾选了的话将会完全看不到别人上的debuff, 切记别勾选.
安全一点直接找一个没人的主城去打就对了, 联盟首选达纳, 部落首选银月.
自身状态
你只需要2个buff: 心灵之火, 神圣精神.
其他甚么食物, 精炼, 或者别人帮你上的buff, 通通点掉.
测试时也别喝野性魔法/速度药水.
这里有一个例外: 炼金专用的 "北地合剂".
这算是专业技能加成, 不算额外buff.
战斗时间
最少打5分钟, 看痛的跳数就是大约100跳以上.
战斗时间够长才能减低人品和触发效果对平均dps带来的影响.
请尽情运用你的恶魔来达成这条件, 你有钱的话甚至可以喝大蓝.
不过千万别用消散.
当以上所有都确认好, 在一个稳定网络支持下, 回满魔, 开始专注你的输出.
这段时间请避免受到骚扰.
分析:
经过专注的几分钟后, 成果出来了, 是时候进入正题了.
Recount各种数据, 该如何分析呢?
1. 技能分布
依次来说, 伤害分布占最大的必然是鞭笞, 第二是触, 再来是瘟疫, 然后是痛, 最后是强化瘟疫.
这里没考虑心爆的比例, 主要是因为有4T10后心爆取舍看个人手法, 有多有少.
在没有4T10的情况下, 各技能所占总伤如下:
鞭笞+心爆 = 51-56%
触 = 20-22%
瘟疫 = 12-14%
痛 = 9-10% (若使用冰晶则会多2%)
强化瘟疫 = 2.5-3.5%
灭 = 0%
要是你鞭笞+心爆的比例不到50%, 代表鞭笞的衔接出问题.
一般都是用了不断鞭宏令每次鞭笞之间延迟加倍, 或者太早按鞭笞导致不小心吃掉上一次鞭笞的最后一跳.
要是灭不是0%, 代表技能使用出错.
因为灭的dps比鞭笞/心爆都低得多, 打木桩是不会用灭的.
3.2.2下。打到装备GS的0.8倍算是合格,打到和GS相平是优秀了,这仅仅是在只有自身BUFF的木桩下,在团队里,应该能打到GS的1.1倍以上
等3.3DOT受急速影响下。。再加上4T10效果。。会打到GS的1.2倍+

帮你整了这么多。。不该给点分嘛。。。

热心网友 时间:2024-12-16 08:47

起手 吸血鬼之触 瘟疫 精神鞭笞 (暗影交织就到5层了) 痛 震爆 然后进入循环 灭的话 在需要人物移动的时候加入 或者震爆GCD还差那么一点点冷好的时候用 其他时候不用太考虑
这是我的输出手法 希望可以提供帮忙
那么 请指教了~~

热心网友 时间:2024-12-16 08:46

命中略低,爆略低
现在木桩只提供练手法,dps已经不具备参考性,因为团队buff影响非常大,不过按你的属性,我觉得这dps是比较适合的,要差也只是一些小细节而已,在手法上改进进步的空间不大

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