发布网友 发布时间:2022-04-21 18:20
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热心网友 时间:2023-08-03 23:59
第一步:得到客户区域,即窗口中可由用户绘制的区域的矩形坐标。
第二步:SetMapMode函数设置指定设备环境的映射方式,映射方式定义了将逻辑单位转换为设备单位的度量单位,并定义了设备的X、Y轴的方向。MM_ANISOTROPIC:逻辑单位转换成具有任意比例轴的任意单位,用SetWindowExtEx和SetViewportExtEx函数可指定单位、方向和比例。
第五步:设定视口原点坐标。
后面的你就说对了。
热心网友 时间:2023-08-03 23:59
第一是得到客户区的矩形区域,将其尺寸保存在变量rectClient 中,第二部是设置其映射模式,其中参数MM_ANISOTROPIC的单位是由自己任意决定,故必须用 SetWindowExtEx and SetViewportExtEx 来指定的单位和方向。前后的方向应该一致,第4,5,6 步是对的