为什么《JOJO的奇妙冒险》后期替身的设定失控了?

发布网友 发布时间:2022-04-22 04:33

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热心网友 时间:2023-06-25 09:14

我觉得因为连载形式,导致写了忘,何况时间也比较长。金庸明报连载版也有类似情况;

JOJO里的主要战斗基本都遵循这个鄙视链,最终以天堂制造掀桌作为少漫期的结束,说到底前6部是少漫,即使引入智斗元素改变了一些局地战线的结果,大战上仍然要遵循少漫路线不敢造次。这是少年JUMP,不是侦探小说,原理画得太复杂读者们会投诉。

凭良心讲,第三部终盘回归数值型搓脸之后还是有看到作者在反思的:极力控制时空系以上的直接冲突。表现在The Hand使用者智商不行,Diver Down戏份太少而导致这两个时空系极少参与正面战上。

黄金体验从一登场就是最高级的抽象能力,任何新用法都可以说是针对抽象概念的二次开发。从一开始就是吊打时空系绯红之王的,会有非常明显的吃书感是因为最后太强调精神论编出个(没什么必要的…)镇魂曲体系,且这个体系后来废置不用,流石读者们会感觉自己被驴了。6部决战也扯,但是扯得有一定道理,BOSS是撕书系,懒得鸟你们这些元素系~下位时空系菜鸡互啄,而我方大招是撕书你的撕书,数值翻倍。

荒木艺术设计出身,取材方向也偏风景、旅程、艺术类,和富奸这种偏游戏设定类的取材不同,得之瑰丽,失之严谨;

描写取向不同。荒木想要描写人类的勇气,叙事也是以情节为主,某些不好安排场景的能力(紫烟)或者对于情节发展没帮助(白金指)甚至是阻碍的能力(反伤)就吃书了;

有时候恰是为了避免失控,才选择吃书。什么叫失控?

剧情失控:如嘴炮退敌、反派智硬、莫名洗白等;

力量体系失控:如战斗力暴涨、大招对轰、新设突兀出现等;

纵观荒木全书,这些毛病基本上都没有,可说是控制得当。

BOSS实力变化是最能反映力量体系有无失控的标准。纵观历代BOSS,替身设定不光没有走上战斗力无限飙升的道路,甚至还略有下降。比如三代五代,时间暂停VS时间跳帧,显然是前者更为强力好用。

到了七代,BOSS居然不是时间系的,这怎么能叫失控呢;真要是失控,那么七代就应该是时间暂停三位数、六维S+、苦情出身,回忆的时候被主角嘴炮打败,你说是吧。以上均为个人观点。

热心网友 时间:2023-06-25 09:14

镇魂曲有自我意识了,茸茸刚刚觉醒镇魂曲还不能完全控制(连波波都不能控制他的镇魂曲)

热心网友 时间:2023-06-25 09:15

不是消失,是没有地方有机会用,你紧扣设定看一遍就知道了,就算有条件也没有必要,因为有条件时对手已经si的差不多了

热心网友 时间:2023-06-25 09:15

没吧,后期顶多算更加花里胡哨了,设定失控不至于

热心网友 时间:2023-06-25 09:16

主要是阿强太强了,只能削替身面板的重要性

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